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dota2和lol之争结束了 ign给出了dota2评分

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IGN:9.4
优点:
  +丰富的装饰物品奖励系统
    +游戏生命力非常强
  +变幻莫测的多样性
  +彻底免费
缺点:
    -新手上手很难

GS:9.0
优点:
  +富有深度而有效的团队配合
    +体验激动人心且不可预测的战场局势
  +公平的免费游戏体制
  +充满个性与风格
      +复杂的地图提供了丰富的战略可能性。
缺点:
    -需要耗尽你的一生来体验。


ps ign 8分

本帖最后由 ababman 于 2013-7-25 23:18 通过手机版编辑


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话说这里不是只属于高贵的主机党么。。。。



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看不懂写的什么,这表达能力难道是体育老师教的?


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玩了几把果然不能习惯,感觉好多地方属于那种本来挺简单的但是刻意复杂化,需要长时间适应才行~~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-7-25 23:34 发表
玩了几把果然不能习惯,感觉好多地方属于那种本来挺简单的但是刻意复杂化,需要长时间适应才行~~
如果说得是野外商店的话那正好是DOTA变换莫测最大的特点,你能想象一个一直很顺而且刚打出3800的猴子用鸟在野外商店买东西,结果被早已等候多时的兽王直接杀鸡的情况么,虽然猴子可能在10分钟之类再次打出3800,但也有可能因为这几分钟耽误而团战连连失利:D

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A神还没出现,这不客观啊

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posted by wap, platform: Android

dota的硬伤就是入门太难,所以导致dota玩家一个个都觉得别的游戏是傻逼
本帖最近评分记录
  • xiaoaa 激骚 +1 骂人 2013-7-26 11:07
  • buggy 激骚 -5 谁在说傻逼?少地图炮 2013-7-26 00:39
  • arenaking 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-7-26 00:23

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posted by wap, platform: Galaxy Note

实话实说,两个游戏都玩过一段时间的人自然清楚哪个是精品,哪个是次品。

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手残的表示只能玩玩撸啊撸

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dota2比1人性化了不少,技能部分简化成qwer,不过玩惯了老dota会觉得老dota的技能更顺手,qwer技能键集中在一起容易按错,而且一些连招比如精灵龙的还不如以前好放

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没玩过。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这年头谁受欢迎还不是玩家说了算,lol市场秒dota2已成定局了,尤其国内。

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当年的lol跟现在经过无数版本修改后的lol根本是两个游戏

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lol看似比dota2更容易上手,其实技术操作的复杂度与深度早已远超dota2
99%的外媒网站给lol的评分还是停留在pre-season1的时候
本帖最近评分记录
  • 電車男 激骚 -6 有理有据令人信服 2013-7-26 16:08

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LOL的游戏底层设计更好,我是指人物动作,节奏,打击感,画面整体的完成度,一些细节设计等等。所以说LOL的设计团队包含了DOTA与暴雪的很多员工我是相信的,,,,DOTA2的游戏底层部分像是国内厂商做的一样。非常烂。

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