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» Metal Slug4通关,在3代的耀眼光芒下,新公司制作的不过不失之作 附85张屏摄
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[老游杂谈]
Metal Slug4通关,在3代的耀眼光芒下,新公司制作的不过不失之作 附85张屏摄
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发表于 2013-7-24 22:28
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2002年发售的合金弹头4(Metal Slug4)由Mega Enterprise开发,增加了两个新面孔的角色Trevor和Nadia,继承了合金装备系列的卡通机械世界观。在画面上不需要担心,依然发挥了MVS基板的2D性能,色彩鲜艳,场景丰富。只是比起合金弹头3代天马行空般的版面设计,显得很平庸。细节处的幽默感比起SNK制作团队有明显不足,显得平淡。令我难忘的场景有:扮演人质的老头竟然驾驶着三轮摩托车与我们一起战斗,让我对老头刮目相看。可以乘坐敌人的火箭炮等载具攻击敌人也很有新意。在冰雪关有可爱的孩子推雪人的,雪人内部,出乎意料地躲藏了敌人。海洋关上,在正沉没的船的倾斜甲板上需要同时躲避密密麻麻地从海底垂直发射的火箭与从正前方横向飞来的导弹很刺激。最终关绑着绳子潜入深井,遭到埋伏在两边的敌人的夹击也是很过瘾的难点。被改装成半人半机器人的光头机枪男也拥有更强大的实力。武器方面,双排H弹非常酷,威力一高一倍。本作全程并没有太多的惊喜。总之,如果没有2代与3代,本作还是不错的,但是在2代尤其是3代的梦幻般的表现下,本作如流水账,显得平庸。
下面是我边玩边拍的全流程屏摄85张,供参考。见:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e9qb.html
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本帖最后由 不死鸟 于 2013-7-24 23:03 编辑
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