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[其他] 看了圣地亚哥展会黑暗之魂2的现场试玩视频

不错的感觉,看样子难度没怎么下降
应该是必入首发了…………
现场那个BOSS镜之骑士挺有意思的

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2013-7-22 23:22 编辑 ]


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本帖最近评分记录
  • kayxiao 激骚 +1 太骚了 2013-7-23 08:01
  • Geo 激骚 +3 太骚了 2013-7-22 23:38

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有PS4试玩吗?


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玩过了,死的很惨哪……

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太阳骑士喷了,太屌了

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posted by wap, platform: iPad

这人真是太手残了,看着捉鸡。
难度没觉得高,画面貌似提升不少。

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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-7-23 02:02 发表
posted by wap, platform: iPad

这人真是太手残了,看着捉鸡。
难度没觉得高,画面貌似提升不少。
还好吧……E3上试玩没有一个人能过掉镜之骑士 官方准备的奖励一个都没送掉

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帧数貌似比较稳定,画面好像也有提升
首发必入

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引用:
原帖由 佐伯香織 于 2013-7-23 18:26 发表

还好吧……E3上试玩没有一个人能过掉镜之骑士 官方准备的奖励一个都没送掉
无论恶魔之魂还是黑暗之魂,都是死N次掌握规律才能过的吧?
这类游戏最大的特点是死法特别多,而且制作人在IGN第一次实际演示的时候也说了,这次依然注重死法。
所以过不去也是理势当然的。

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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2013-7-23 20:48 发表

无论恶魔之魂还是黑暗之魂,都是死N次掌握规律才能过的吧?
这类游戏最大的特点是死法特别多,而且制作人在IGN第一次实际演示的时候也说了,这次依然注重死法。
所以过不去也是理势当然的。
整个展会一个人都过不了也是理所当然么…………而且还不知道限制不限制次数

大到Boss,小到杂兵,皆在AI和动作设计两方面得到了强化:镜骑士的必杀技之一即是专门针对玩家向后翻滚回避的猛刺,杂兵会冲上来以踢击瓦解玩家的防御,一些敌人就像在前作中与玩家PK过的真人玩家一样精于后退和周旋。

镜骑士的另一个必杀技是将盾牌砸向地面召唤自己的镜像,不够走运的玩家将有机会在这场Boss战中同时面对Boss和一位由入侵的玩家所控制的镜像敌人……

试玩版本几乎提供了全满的最大生命值和精力值

说起来,你说的话是想表达什么?

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2013-7-23 21:55 编辑 ]

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同求PS4试玩视频~

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引用:
原帖由 佐伯香織 于 2013-7-23 21:47 发表

整个展会一个人都过不了也是理所当然么…………而且还不知道限制不限制次数

大到Boss,小到杂兵,皆在AI和动作设计两方面得到了强化:镜骑士的必杀技之一即是专门针对玩家向后翻滚回避的猛刺,杂兵会冲上来以踢 ...
早就知道了,而且有的小兵在你背刺后直接压你费血,可以看出革新是明显的。
这个游戏玩的就是意想不到,没有难度的话很多玩家会不高兴的。

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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2013-7-23 23:13 发表

早就知道了,而且有的小兵在你背刺后直接压你费血,可以看出革新是明显的。
这个游戏玩的就是意想不到,没有难度的话很多玩家会不高兴的。
嗯…………
我还以为你想说啥呢…………汗

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