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Pikmin 3 首日感想

怎么也是游戏之神亲生10年打造当然你要说我只玩枪车球理解不了这一乐趣我也表示同情:D


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引用:
原帖由 19th 于 2013-7-15 13:45 发表


《fami 通》是 37 分……

Amazon 据说是专业黑,评语很有意思,像「现在小孩子都买PSV去了续作请出在PSV上」和「我想在带蓝光光驱的PS3上玩啊,续作请出在PS4上!」这种,换句话说不是「这游戏挺好玩的我/小孩 ...
不知道该怎么说...

レビュー対象商品: ピクミン3 (Video Game)
GC版1・2ともにプレイ済みです。正直1が出た時はまだ子どもで、なんでも楽しいと思う歳だったのですが、それでも今でもたまにやりたくなって引っ張り出してやってしまいます。さらにそれが子どもの時には見えなかった戦略が見えてなお面白い。
ですが、3はすごくがっかりしました…。何がって、魅力がないんですよ。綺麗な絵以外に何かいいところをと言われても答えに詰まるくらいに…。

操作性は前作をプレイしているのであれば「悪化」の一言につきます。
まず、GC版に近い操作性~などと聞いていたPADでの操作ですが、カーソルはどこまでも走っていくし、視点切り替えがしにくいし、Cスティックに変わるものがないせいでハーメルンが聞けません。また、いくら軽く作られているからと言っても、大きさでずっと持っているのが苦痛です。
ヌンチャク&コントローラーでの操作も同等です。
Cスティックに変わる操作として入った「注目」と「突撃」ですが、せっかくの戦略性を無視してしまえるほどの高性能です。適当に突撃したらゴリ押しできます。使わなければと思いますが、Cスティックがないので使わなければものすごく面倒臭い。

クリアーしたけれど、やり直す気力がわかないです。だって、クリアーしたらそのまま探索続けられるのかと思ったendってなってその続きをできなくなってしまっていますから。



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posted by wap, platform: Nokia (E63)

原来没大力宣传就叫牺牲,这id说话嘈点好多→_→


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楼主对于画面的点评中肯,我也是同感。机能有限追求惊艳不实际,比模拟器还是好不少,尤其贴图特效,当然地面没啥进步。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-7-15 17:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

楼主对于画面的点评中肯,我也是同感。机能有限追求惊艳不实际,比模拟器还是好不少,尤其贴图特效,当然地面没啥进步。
这也和游戏的方式有关,它是一个全地图上所有单位同时表示出来,既可以大场景,又可以极近景的游戏。
极近景也保持精度,感觉起码再过一两代主机才有希望。

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引用:
原帖由 @Vincentray  于 2013-7-15 16:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

原来没大力宣传就叫牺牲,这id说话嘈点好多→_→
原来游戏不需要宣传?101这样的游戏不需要宣传?你的逻辑槽点更多吧

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posted by wap, platform: iPad

1 2代全尝试了下,完全不会玩

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:D
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-7-15 14:53 发表
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:D :D :D :D

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艾玛,我"大力"俩字白打了。。。等等,我啥时说过游戏不需要宣传了? 喂好叫,表无中生有啊~

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101下个月就发售了 连个官网都还没有。 fami通杂志上这几期都没有过报道。 真可怜。可惜了。

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w101感觉还有很多设定没有透露,真想不通地狱这样掖着是要打什么牌

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这种帖子你们都战得起来,都不知道你们在战啥米

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原来任天堂出钱给第三方开发101是为了让它卖不掉。任天堂果然必须死。

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这有啥可战的啊,101没宣传不在杂志上做广告你自己相信嘛~
其实在ND做宣传也不能说明任天堂不重视这游戏的宣传~到时候单为101开一期ND我觉得也是有可能的~怎么能说任天堂一点都不重视呢~

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为了让我的记忆不至于被当初的美好所掩盖,所以我用模拟器把分辨率开到最高(1080P)增强(IR)也开到了最高4X Native(2560X2112),抗锯齿开到8,异性过滤开到4X
我用NGC的皮克敏2在这个设置下玩了玩试了试,说实话,说皮克敏3和在模拟器开1080P在画面表现上没多大区别的可以去看眼科了~我都不用截图了,自己电脑不错的话自己玩来试试自己做对比,如果玩过之后还觉得和皮克敏3的画面没什么区别那我也无话可说了~
无论材质还是纹理根本就不是一个级别的表现力~看了皮克敏3的画面再看皮克敏1,2的画面就算在模拟器上不管开什么分辨率都感觉没法看了。。。。。。

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