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[求助] 以苹果ios平台性能的增长速度,主机游戏市场崩盘目指吧

由于ios机器的巨大利润,以及苹果又需要不断出货硬件来赚取利润,有了强大的硬件研发动力,ios硬件以平均每年100%的增长速度不断提高性能,带来的结果是越来越多的大型游戏可以进入到ios平台

一旦到了某个节点,主流X86游戏能完全运行在当时主流的ios平台后,以该ios平台机能为载体的机顶盒就能转型为主机游戏机,还有ios恐怖的应用支持,三家如何对抗


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只有靠大谷歌了



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精片又在幻想抱苹果的大粗腿了

问题是,你抱得着吗?


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改个字,主机改成掌机就对了

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-7-2 11:12 发表
精片又在幻想抱苹果的大粗腿了

问题是,你抱得着吗?
反正我不会抱市值200亿卖大楼索尼的大腿
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  • leon2236 激骚 -4 脑残没药医了已经~~~ 2013-7-3 10:20
  • 阿森纳 激骚 -4 重复发帖 2013-7-2 13:26

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-7-2 11:12 发表
精片又在幻想抱苹果的大粗腿了

问题是,你抱得着吗?
别急着扣帽子,我倒觉得这种可能性不但存在,而且一直是苹果在追求的,一旦性能和体积达到了一个临界点,苹果可以立即宣布进入市场...

那时候,我看无论是索饭还是软饭,都会不高兴...
活得没压力的,反而是任地狱了...

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我们喜欢玩什么就玩什么,什么好玩玩什么
不需要看什么市值利润,那是股东的事情

自己幻想认了有钱的爹之后腰都会粗起来,这事只有精片才能做到

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-7-2 11:17 发表
我们喜欢玩什么就玩什么,什么好玩玩什么
不需要看什么市值利润,那是股东的事情

自己幻想认了有钱的爹之后腰都会粗起来,这事只有精片才能做到
没那么简单...

现在这个市场,多少还是核心玩家主导的市场...
一旦苹果带着那套成熟的模式和大量非核心玩家进入市场,这个市场将彻底被洗牌...

越来越多的厂商将会为了迎合更大的市场,做更多的休闲游戏...
而大制作游戏的成本越来越高,用户又越来越小众化,无疑核心玩家的空间会越来越少,我们能玩到的大作,被大量休闲作品和网游替代...

这就是苹果进入市场的必然后果...
到时候可不是几个索饭软饭叫嚣着威胁厂商,就能吃到苹果了...

那时候,索饭会想念软饭的干爹,软饭也会想念索饭的养育人...
最后都只能不得已去当任青,因为最终只有任天堂会踏踏实实做自家的传统游戏.退而求其次,画面是不指望了,只有期待满满的传统游戏味儿了

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2013-7-2 11:31 编辑 ]

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这种可能性就在不久的将来,太可怕了。

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苹果进入主机市场,市值缩水10000%目指。不如进军航天领域,开发天狼星不是梦想。

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所以索饭软饭现在别急着互相攻击...

现在微软和索尼两家, 正处在一个最好的良性循环的时代,
任天堂主动退出高清市场,为两家降低了压力,相对来说能有精力和钱来投资到游戏机本身.

微软搞数字化,也是为未来作好铺垫和准备...
虽然这么多人反对,但我想理智地考虑,你必须承认,微软的那套机制,随着科技和网络的发展,在十年之后,必然成为主流...
无论你愿不愿意,现在只不过是暂缓执行而已.

但苹果和google的进入,将会使这个市场的格局和结构完全变样.
用我们传统游戏饭的话说, 大量的非核心用户进入,就如同劣币驱逐良币一样,使传统游戏业遭受巨大的冲击.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2013-7-2 11:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-7-2 11:43 发表
所以索饭软饭现在别急着互相攻击...

现在微软和索尼两家, 正处在一个最好的良性循环的时代,
任天堂主动退出高清市场,为两家降低了压力,相对来说能有精力和钱来投资到游戏机本身.

微软搞数字化,也是为未来作好 ...
不是,你觉得现在游戏机主力消费群体是所谓“核心玩家”?

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ios游戏有能玩的吗,
反正目前为止,没看上过一个

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ios游戏就觉得《无尽之剑》不错,但是也得ipad玩,iphone玩就是悲剧。传统的冒险解谜游戏很适合在平板上重制

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-7-2 12:34 发表
不是,你觉得现在游戏机主力消费群体是所谓“核心玩家”?
难道不是?你太小看核心玩家市场了。

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