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从大金刚回归说起!

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原帖由 @krojb  于 2013-7-3 20:39 发表
体感操作本人我觉得太棒了,绝笔是这游戏的一大亮点。体感做得非常协调传神,让我非常投入。
只要出法正确没问题,根本没有误操作的情况。
我完全赞同,说wii体感操作sb的实在理解不能,我只感到无比畅快

另,马银和金刚的体感融入是一回事,都是按键为主体感为副,说大金刚操作sb,那马银呢?


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原帖由 acoolbat 于 2013-7-4 00:57 发表
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我完全赞同,说wii体感操作sb的实在理解不能,我只感到无比畅快

另,马银和金刚的体感融入是一回事,都是按键为主体感为副,说大金刚操作sb,那马银呢?
有些人好像是横握遥控器的方式,这种模式体感似乎确实不太好操作,我都是鸡腿+遥控器玩的,绝对没问题。



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个人感觉体感更好操作一些,只是“向下”容易按错。speedrun世界记录就是用的鸡腿。
两种操作方式都有高手,speedrun直播的游戏达人一口气通全关用的横握,youku网那个玩家也是用横握


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原帖由 ALEXZHAN 于 2013-7-3 21:49 发表


当时是学生
没有磁碟机,都是玩正版的SFC卡
1代是借的,2代是好像是存钱+压岁钱买的…
3代的时候没钱…

所以其实超任时代我玩的游戏很少
大部分都是借的…
有模拟器嘛
身边的朋友普遍觉得1和2比3高,主要因为1有速度感,2比较一气呵成
我个人是很喜欢3的,单从关卡设计上看,火烧绳子关、空心树干关等等都很有特点
boss战的设计我觉得也比2代更有意思
值得一玩

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原帖由 krojb 于 2013-7-3 22:26 发表

哟,熊和。
干嘛

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引用:
原帖由 beareve 于 2013-7-4 09:24 发表

有模拟器嘛
身边的朋友普遍觉得1和2比3高,主要因为1有速度感,2比较一气呵成
我个人是很喜欢3的,单从关卡设计上看,火烧绳子关、空心树干关等等都很有特点
boss战的设计我觉得也比2代更有意思
值得一玩
3>1>2。
本人的排法。
3的最大问题是过于追求画面,导致不少地方有点卡。

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引用:
原帖由 krojb 于 2013-7-4 09:33 发表

3>1>2。
本人的排法。
3的最大问题是过于追求画面,导致不少地方有点卡。
2代其实也有的
3代的关卡设计其实真的很赞,不过音乐真心没2代强

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我就觉得WII的体感滚蛋疼,喜欢SFC的操作方式。不知道从SFC和GB过来的玩家有没有这种感觉,滚动这个技能太重要了。

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原帖由 昊昊荡荡 于 2013-7-4 17:05 发表
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我就觉得WII的体感滚蛋疼,喜欢SFC的操作方式。不知道从SFC和GB过来的玩家有没有这种感觉,滚动这个技能太重要了。
本人就是SFC过来的,RARE的SFC三作,DK64都有。3和64打得最多。
但这不妨碍我喜欢归来的操作方式。

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还是觉得家用机版赞、
不过retro到了wiiu还做这个我是有点失望的TAT,萨姐。、。。

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原帖由 Tchaikovsky 于 2013-7-3 19:08 发表
什么主机上的,我也想玩
Wii

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买了3DS后悔死了。。明显比WII版卡!!!

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动作操作很吃功夫的游戏

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之前弃了,看了这贴后,昨天开金手指调了无限血和无限气球玩破第二关。
的确好玩!手残族开金手指体验一遍先……

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终于通了!传说中3ds的隐藏关有人打出来了么?

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