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[新闻] MHOL首发内测评测(ZT),这是喜大普奔的节奏么~~~

微博上看来的,没想到啊没想到~~~~我就随便搬过来的,不知道TG有人玩了么~~来说说感受啊·~~~
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到时候腾讯来一个开发方是卡裱,我们只是代理方就打脸了。。。。。。



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如果开发方是卡婊的话,一开始就肯定会大肆宣扬的。就算退一万步讲,就算是卡婊开发的,那也绝对是作死的程度啊~~


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我就怕披着衣服,最终变成某个泡菜网游一样打发~~~~~

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黑得有点过了

已经尽量还原了操作,不过你要是直接和3G比

细微差距还是有不少

MHF那服务器端才叫奇葩一样的存在

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-6-29 11:54 编辑 ]

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打击感的停滞都反应是做过了,他反而说没有,也不知道是不是玩的一个游戏。

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COD OL也有类似的问题,敌人瞬移严重,打击感变差,尤其现代战争系列里敌人被命中后的反馈音效竟然一度被取消,实在无法忍

作为正参加cod ol 2测的玩家,前些天我已经满级了,并且总分榜已经进了前20,我觉得我的评论还是客观的,在优化这2个游戏的网络延迟速度和尽量保持原作风味方面,腾讯制作方真的做得很差

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posted by wap, platform: Safari

这是黑文把?玩的是同一个游戏么,卡肉效果明显做过了,他几乎说没有。官网一堆4分钟虐河莉秀的记录,套他一句话,没这么牛逼就别站着乱喷。他先上传自己的记录看看,再说自己预判躲不过攻击的问题吧。

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看了一段视频里发现大剑还能取消硬直后滚我就喷了,MH玩到现在第一次看到能做出这个动作的。

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