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[新闻] 巨硬的神秘力量:X1的ESRAM理论带宽从102GB/s飙升88%至192GB/s

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原帖由 变色龙 于 2013-6-29 16:48 发表

这逻辑神了。。。
你能对着A*V女神撸管就不许人家对着游戏YY?
对一个还未发售的东西,连主机内部构造,元件参数都未知还可以一直不停的YY。这脑补能力确实不同凡响。。就怕出来之后,跟讨论的东西不一样,不是又打脸么。。。。主机出了讨论才有和合逻辑吧


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明显这次发售前微软放的风实在是云山雾罩的.



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为什么要放弃治疗?


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X1真要找回点儿便宜唯一的指望不在soc或者那点儿esram上,而是主机内部空间比PS4大得多带来的可超频空间,除非X1的APU主频比PS4高得多。不过嘛,吃过三红的亏,估摸着MS这次也没那胆了。

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-6-29 01:07 发表
喷了 原来是读写加起来192GB 那实际gpu频率=96GB/128bit=750MHz 比原先800少了50MHz ms自黑?
TitanFall有没有单机是不是全程联网搞清楚没?普及云计算的文章写起来没?话放出来的要说到做到啊……
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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-29 19:27 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

TitanFall有没有单机是不是全程联网搞清楚没?普及云计算的文章写起来没?话放出来的要说到做到啊……
有单机?我没兴趣看新闻 你告诉我啊
我说有空才写 而且就你一个人对所谓云计算这么感兴趣 我实在没动力写
88% more为什么不是100% more 期待大师解答

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引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-6-29 19:42 发表
有单机?我没兴趣看新闻 你告诉我啊
我说有空才写 而且就你一个人对所谓云计算这么感兴趣 我实在没动力写
88% more为什么不是100% more 期待大师解答
192/102.4=1.875
也就是1又7/8
也就是可能当完全读取102.4GB/s带宽的时候,有4MB的ESRAM不能在此时被写入(28/32=7/8),所以此时写入带宽仅为89.6GB/s
又或者是ESRAM的读取可以一直持续8个周期,而写入仅能持续7个周期,第8个周期仅对读取开放而对写入禁止
很多种解释都可以

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 20:25 通过手机版编辑

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指望X1的机能,不如相信母猪上树。

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本帖最近评分记录
  • veryend 激骚 +5 泪流满面 2013-6-30 08:19

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看到楼上的图,我感觉X1可能会赢

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 20:22 发表
posted by wap, platform: Chrome

192/102.4=1.875
也就是1又7/8
也就是可能当完全读取102.4GB/s带宽的时候,有4MB的ESRAM不能在此时被写入(28/32=7/8),所以此时写入带宽仅为89.6GB/s
又或者是ESRAM的读取可以 ...
xbone开发者会疯 能控制到时钟周期的代码得是什么样 我无法想象 汇编似乎都达不到

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你能想象到什么,FF15亚洲区独占还是TitanFall无需全程联网?

PS3的开发者都没疯,比360还简单的X1开发者为什么要疯?

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posted by wap, platform: Android

哈哈看来大家现在是真都没什么游戏玩了,次时代快点来吧~~~

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-29 15:14 发表

没法洗
PS4发挥的好的话,游戏画质妥妥的超过X1
问题又回到了老问题上——第三方更愿意以谁的平台为主力?
可以想象,无论第三方以谁为主力平台,那么针对性的优化之后,想搬上另一家的平台,不可避免要经受很大 ...
在开发PC游戏的,第三方并不以某个显卡为主力平台针对优化,但是GT680跑得还是比7850好,就算育碧或者EA往死了的针对AIT7750进行优化,仍然跑不过没优化的7850

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-6-29 20:34 发表
赢了,微软彻底赢了,绝对赢了!

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