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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-25 10:24 发表


索尼有瑞奇叮当,微软有宝贝万岁,FABLE这样的作品。
也没人说微软索尼做这样的作品就是自己找死。

为啥有人提出观点说为什么任天堂不能出一些不一样,成人化的作品时,就有人反复强调这是找死?
顽皮狗做jak越来越差转型去做深海就算不成功索尼也还活着,任天堂今年不做马力奥了把人全拿去做深海死了就没人救了,明白了么

任天堂涉足这种领域只能靠第二方第三方

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-6-25 10:30 编辑 ]


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我觉得楼主这种思维很奇葩。那么多厂商平台又不是没所谓成熟点的作品选择。好歹也让喜欢这类的有个选择。都走一条道,法西斯都没这么霸道。
都是小时候脑袋里鸭子填多了给闹的吧。



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引用:
原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:27 发表



顽皮狗做jak越来越差转型去做深海就算不成功索尼也还活着,任天堂今年不做马力奥了把人全拿去做深海死了就没人救了,明白了么
可问题是就是马里奥也是越做越差怎么办?
马大陆新马2马里奥u销量一个不如一个,怎么破
按照你的理论,一座不如意做,还不赶快转型做成人化的

[ 本帖最后由 贝卡卡 于 2013-6-25 10:31 编辑 ]


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1000块收lz wiiu  反正你不喜欢 可以当垃圾出给我
我收 :D

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @贝卡卡  于 2013-6-25 10:26 发表
索尼第一方做的低龄化游戏一共也就这么几个吧,出了刚刚说的2个,还有就是啪嗒砰和乐克乐克、比波猴、小小大之类的,对了还有个大众高尔夫,大众高尔夫之前在主机上貌似也是每作过百万的
6、7个系列有一半每作都过百万,我觉得怎么也不算太差了,当然你可以说我原话里那句数量不差算不够严谨
在全球范围内销量才过百万

真心不觉得这是值得骄傲的事

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 10:30 发表

可问题是就是马里奥也是越做越差怎么办?
马大陆新马2马里奥u销量一个不如一个,怎么破
你自己的话里就有答案阿,多做啊,gc时代就一个阳光,wii时代有新马和马银,马银还出了两作,更别说又搞一个马大陆在掌机

再说马银1000万到700万的销售额算变差么,如果后面每作维持在500万的话这算很成功的一个系列了吧,索尼在这个领域扶植了几个五百万的系列?

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-6-25 10:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-25 10:19 发表


呵呵,我是出了名的好相处。:D

不过我真不知道你引伸到这么莫名其妙的论点上,是为了什么


喷了
所以我是说现实里,你就别喷了,你的主题也是莫名其妙

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引用:
原帖由 萝卜 于 2013-6-25 10:27 发表



顽皮狗做jak越来越差转型去做深海就算不成功索尼也还活着,任天堂今年不做马力奥了把人全拿去做深海死了就没人救了,明白了么
说到底,任天堂又想做硬件又想做软件,搞得硬件不伦不类,软件不温不火。
那么大一个公司,新主机首发到现在,第三方都逃跑了,第一方游戏憋到现在憋出那么几个。实在是对不起用户啊。

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-6-25 10:33 发表

所以我是说现实里,你就别喷了,你的主题也是莫名其妙
你脑子不太好,所以觉得莫名其妙很正常

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引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-6-25 09:54 发表

任天堂为什么不做?你的理解是什么?那么多大把现成的工作室,任天堂又有钱,他为什么不去收购几个呢?~~估计是任天堂为了游戏业的健康发展,任天堂高管道德高尚,把这些业务派给索尼微软去做了吧~~
任天堂作为直 ...
呵呵,其实解释可以有很多

一般点的:觉得自己第一方做这种风格会比较违和,难以适应;——反方:能适应多种风格才是大师风范啊
自我点的:觉得这会是鹦鹉学舌,有损自身形象;——反方:博采众家之长才能海纳百川啊
实际点的:觉得这么做空耗人力却难以盈利,不如拿这个精力来做个新马2;——反方:又没不让你做新马2,多做点别的那么难么?
高尚点的:觉得这么做了别人还活不活,所以要平衡发展;——反方:你丫就一个小家子气的纸牌厂,落后守旧固步自封,还想业界围着你转?
难听点的:不是不想做,是基础差了,做不出来,强行去做只会闹笑话;——反方:收购几个工作室就行了,远有RARE近有白金,不是不能,只是不想而已。

你爱听哪种都行。对于坚持不模仿对手的做法,我就喜欢说高尚点的,对NSM三家都是一样的。

如果NSM三家是学着对方做出来一个不及预期的烂作,我连喷都懒得喷,比如索尼全明星大乱斗;
如果三家是打造属于自己无可替代的作品,不管是不是销量出色,我都很支持,比如旺达,比如战争机器。

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引用:
原帖由 wll 于 2013-6-25 10:28 发表
我觉得楼主这种思维很奇葩。那么多厂商平台又不是没所谓成熟点的作品选择。好歹也让喜欢这类的有个选择。都走一条道,法西斯都没这么霸道。
都是小时候脑袋里鸭子填多了给闹的吧。
直接看喷了,
作为用户:我提了个问题,为啥任天堂主机上没什么人设成熟点的作品,希望任天堂能带给我们不一样的体验。

然后任青直接跳上来:左一句法西斯都没这么霸道,右一句你小时候脑袋里鸭子填多了:D

真到买主机买游戏支持的时候,一个比一个缩卵,还得靠我这种用户花钱。
你玛不带这么黑自己的。:D

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2013-6-25 10:39 编辑 ]

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monolith是任地狱的全资公司,如果顽皮狗认为是SCE的第一方,那么monolith也算第一方
任地狱的第一方可不止宫本茂的情报开发本部

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

tg的特点

1。大部分的tg论坛玩家认为所有任饭只会玩任天堂游戏
2。 游戏分级是幼稚, 小孩, 青年和成人
3。 开战, 质量战不过比销量, 销量战不过比质量, 无限loop
4。 个个都是sony, ms, 任天堂大股东
5。 游戏机是买来喷而不是买来玩

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posted by wap, platform: iPad

任天堂是第一方,有责任让第一方软件更吸引人,但他同时也是世界上最古老的游戏制作商
只做自己最擅长的和坚持比较集中的制作方向不是大多数最优秀游戏公司的特点么
摸索出适合自己的风格后,r星棒鸡顽皮狗还有过全年龄作品么
当然任天堂自己制作的游戏之外,这些年一直在发行年龄分级较高的日本制作组游戏
比如零xb斩击女武神最后故事等来丰富第一方阵容,这已经算是坚持中的改变了

本帖最后由 阿西达卡 于 2013-6-25 10:47 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-25 10:38 发表


直接看喷了,
作为用户:我提了个问题,为啥任天堂主机上没什么人设成熟点的作品,希望任天堂能带给我们不一样的体验。

然后任青直接跳上来:左一句法西斯都没这么霸道,右一句你小时候脑袋里鸭子填多了:D
...
你是用户,别人就不是?。你说东我就偏说西难道不行?至少我没发贴来证明我的奇葩。

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