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Respawn表示《泰坦陨落》没有单人模式 是怕没人玩

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

在接受GI International采访时,Respawn
工作室的主管Vince Zampella表示开发单人
战役需要一支单独的开发小组耗时几个月才
能完成,而眼下几乎没多少人会打通游戏的
单人战役,所以何必耗时耗力呢?
另外,眼下Respawn还是个小工作室,只有
60名左右的开发者,所以更承担不起分兵两
路的代价了。
“如果真想开发出另玩家满意的单人任务,那
就得花费工作室的全部精力,好比说我们花
上6个月的时间作出一个关卡,而玩家只要8
分钟就能打通。”Zampella表示,“现在又有
多少人会打通单人战役呢?很少一部分而
已,每个人都会玩上第一关,但只有5%的玩
家会彻底打通。”
“真的,想要开发单人战役我们就得将整个工
作室一分为二。多人部分与单人部分可谓两
款完全不同的游戏,你得学会如何平衡两者
分量,还得学会有所区别。但是相比之下‘几
百小时的多人体验’与‘数小时的极速通关’谁更
有价值相信我不说大家也都明白。所以何必
分兵呢?”
“我说的这番话绝对在理。现在大家都看到我
们的水平了,《泰坦陨落》的多人游戏部分
绝对会让玩家满意。”
《泰坦陨落》将于2014年初登陆
PC, Xbox 360以及Xbox One平台。


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posted by wap, platform: iOS

其实说白了,单人模式开发费钱又难增值,加上又有二手游戏,以后游戏的路子估计更免费化更功利化吧吧

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-24 05:33 通过手机版编辑



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这是Xbox One的杀手锏,最关键的是,Xbox One的云技术让这款竞技游戏发挥到了极致,以单人游戏战役的规模,充满AI敌人的世界超越了几乎所有我们见过的游戏体验。


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索尼的PS4是不可能会有这种游戏的

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @精神日本人最高  于 2013-6-24 08:25 发表
索尼的PS4是不可能会有这种游戏的
你错了,锁泥从PS3 时代就在研究云计算了,整整领先巨硬一世代,所以又赢了!嘿!嘿!猴!

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posted by wap, platform: iPhone

说白了就是网游

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不晓得价格怎么样,这游戏如果从单机来看估计不咋滴

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没单机模式,那这游戏我应该不会买了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

价格少一半就好了

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我来翻译一下

X1初期少个枪枪抢的独占,于是赶鸭子上架一个

而且可以吹云改善AI之流的玩意



PS:同类的KZ3网战版在PSN卖14.99美元,大家参考一下

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现在的打枪游戏烧钱投入最大的还是单机模式啊,这游戏打算免费+月费么

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没单机?这那些演出性的演示在联网时怎么表达?

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没单机不玩, 世界观和角色都不能了解怎么可能喜欢你.

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没单机的?  连下载都懒得下 :D

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the division也是个网游
以后这种游戏肯定只多不少

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