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廢渣:地平線火星感想

做地圖設計的估計是從EA拉來的,地圖設計跟極品飛車一個樣
造成的結果就是車速可以很快但是道路開起來毫無現實感,比起TDU差多了
相比於廢渣、PGR,地平線原創且夠吸引的人部份實在太少,不像一個全新遊戲反而像是TDU+GRID+DIRT+NFS+FORZA的大雜燴


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最近在玩forza4,玩得正high,楼主这样一说,我倒不敢买了。

同类型的赛车游戏360上还有啥推荐的? GRID?



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地平线很不习惯,不喜欢这种类型。


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俺喜欢,起码ai没grid傻逼

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觉得挺好玩的

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引用:
原帖由 segasin 于 2013-6-18 10:13 发表
最近在玩forza4,玩得正high,楼主这样一说,我倒不敢买了。

同类型的赛车游戏360上还有啥推荐的? GRID?
倒也不是說地平線不好,而是他的跑道設計實在太過雷同,太沒有各地區的特色
這會造成很大的重複感,沒什麼繼續玩的動力
TDU雖然是縮小的夏威夷島,不過已經大到足以讓跑道的重複性降到最低,TDU2的問題也不是出在跑道設計上
要不然就是UG2和MW那樣,不同地區的跑道設計與特性差異要非常大,再加上一些有趣的道路
地平線在這方面實在太過中規中矩,水平跟最近的NFS差不多,開著蠻容易審美疲勞的
除了這點之外大概就是屎黃的畫面可以挑惕了

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