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[其他] 喷了,难道黑暗之魂已经被划出日式RPG的队伍了?

别跟我说什么日式rpg没钱,所以要洗剪吹,赚女人跟小孩的钱,所以要剧情中二,为了让中二少年们好理解,所以要基腐装逼牛郎风好拓展第三性客户群。

说到底,日式RPG走向没落跟钱没关系,属于跟微软一样,非要自己作死,越做越中二,当然这跟日本整体文化越来越中二也有关系,傻逼AKB48能红成那样很说明问题了。

但游戏的部分更重要的还是自己的原因,双魂两作作为欧美文化背景的日式ARPG,难成那样了还能卖的这么好,从一个2线小场摇身一变成了最受期待的第三方,为什么?游戏好玩,不装逼,手感好,流程好,剧情有深度,BOSS给力,隐藏要素丰富,耐玩度破表,并且在创意上领先其他日场不只一个时代,而这些东西仅仅是把以前优秀的传统游戏要素完美的3D化了“而已”,结果美日销量都很好。

事实证明,玩家没变,玩家以前要求那些现在还是要求那些,你只要能把那些元素做好,玩家是肯掏钱的,而双魂两座看上去像是花了很多开发费么?

有些人为了维护野村爸爸什么话都说的出,什么牛郎风是流行,新潮,大家都爱牛郎风,你们是一小撮;什么开发费天文数字所以就要靠这种装逼噱头扩大用户群。

我说:放屁,明明就是野村江郎才尽越做越烂,以前怎么做游戏全忘了也想不出什么好点子所以只能靠装逼,靠洗剪吹,靠娘娘腔来吸引眼球罢了,这就跟现在的中国电影市场一样,只要骂的人多,就算片子再烂,还是有很多傻逼会乖乖掏钱的,大概这就叫浪潮吧,我不懂。

[ 本帖最后由 EVAMRX10 于 2013-6-13 21:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • EpilogueSKM 激骚 +1 我很赞同 2013-6-14 15:03
  • JSRF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-14 06:15
  • dragonzet 激骚 +5 骂人 2013-6-13 21:22

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双魂的确是优秀的日式游戏

多周目以后 觉得就是一3D ACT 清关游戏
只不过每个关卡不是独立的,而是交叉有机结合在了一起



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喷了,黑暗之魂明明是一个挂着RPG羊头的ACT狗肉~~~


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听人都说黑魂是ACT嘛

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是的, 这风格很明显是要向美式ARPG去了.

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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-6-13 21:51 发表
喷了,黑暗之魂明明是一个挂着RPG羊头的ACT狗肉~~~
不能同意更多

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黑魂明明是地地道道的RPG啊 不过ACT部分手感也很不错就是

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又没规定你一刀我一刀才是RPG

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魂系列RPG的成分更多吧,想要通关的话,比起操作更需要装备道具,而且剧情才是精华。

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posted by wap, platform: iPad

把黑魂划入ACT或AVG都比RPG靠谱。

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黑魂绝壁是RPG 谢谢

风格上来说日美兼备吧 又有日式游戏细腻的操作感 又有美式游戏的开放性和自由度

确实是近年难得的日厂佳作啊

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2013-6-13 22:39 发表
魂系列RPG的成分更多吧,想要通关的话,比起操作更需要装备道具,而且剧情才是精华。
喷了 这尼玛真是一点没玩过的人才能说出这话吧

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posted by wap, platform: Android

黑魂的剧情好?真不是反串黑?

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posted by wap, platform: iOS

不管黑魂算不算RPG,楼主的观点有很多我是认同的

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2013-6-13 23:54 发表
posted by wap, platform: Android

黑魂的剧情好?真不是反串黑?
你是没看到from青各种脑补

这就是一种境界,游戏里交代的模模糊糊点到即止,剩下全靠脑补就高潮了,也省下了那些做华丽Cutscene的钱来提升游戏性

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