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sony现在真的风格大变。

posted by wap, platform: iPhone

Our Worldwide Studios team has more than 30 PS4 exclusive titles in development, 20 of which will launch during the first year of PS4. The PS4 games feature 12 completely new IPs, including a game we unveiled tonight… The Order: 1886 from Ready at Dawn.
务实太多了,本身30+第一方开发,e3只展示首发期的游戏,剩下的cg都不做下。想想05e3,唏嘘不已。

本帖最后由 2006arg 于 2013-6-13 11:55 通过手机版编辑


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风水轮流转

非得让爹妈扇几个耳光才知道好好学习



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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-6-13 11:55 发表
风水轮流转

非得让爹妈扇几个耳光才知道好好学习
我很赞同


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2楼说的很有道理

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所以该轮到抽微软耳光的时候了

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2楼说的很赞,猴崽子不听话是得扇~~~~~

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再乱玩儿整个集团都得抬出场外了。悬崖勒马孺子可教啊

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sony终于学会了不再跟ms硬拼,而是等对手爆出弱点,顺势而反

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务实了,学乖了

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我很赞同

下次是不是任该学学了

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放下了业界领军的自我满足感才能实打实做事。
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  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-14 08:45

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别再拿05e3说事了,如果你们谁还有ucg05e3展的光碟就知道差不多全实现了,章鱼博士的头现在超凡双生超过了,杀戮地带2的粒子效果赶不上,光影早超过了。

有些东西因为年代久远记忆美化过了头,你若真回过头去看也就那么回事

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引用:
原帖由 阿俊浮云 于 2013-6-13 12:53 发表
我很赞同

下次是不是任该学学了
任恐怕没啥学习机会了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2013-6-13 13:05 发表
别再拿05e3说事了,如果你们谁还有ucg05e3展的光碟就知道差不多全实现了,章鱼博士的头现在超凡双生超过了,杀戮地带2的粒子效果赶不上,光影早超过了。

有些东西因为年代久远记忆美化过了头,你若真回过头去看也 ...
两码事

当年的行为就是恶意忽悠,哪怕现在达到200%的画面都不代表我们玩到的游戏跟05E3看到的是一个东西

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2013-6-13 13:05 发表
KZ就算了吧,没哪个方面达到E305,还超过,PS4超过?。。。光是演示1080P,达到了吗?
烂泥摩托,达到演示CG的3成水平没?



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