小侠
說多了都是淚
原帖由 ID被盗了艹 于 2013-6-10 11:57 PM 发表 色阶的问题,hdmi的图发白是16~235,调到0~255在显示器上才是正确的颜色否则就会像蒙上一层雾一样发白,16~235接电视才正确,接pc必须0~255,ps3上有选项选择是否开启,自己试试就知道了
查看详细资料
TOP
版主
日均500行
原帖由 gamearts0713tw 于 2013-6-11 00:16 发表 泛白一說有沒有可能是因為跟對比高的色差圖擺一塊看造成的視覺差距? 就我實際操作過XB360的經驗,它的設定裡有個黑階可以選擇「標準、置中、擴展」 選擇擴展時會讓黑的部份更黑,有點類似色差那種提高對比度的感覺 另外HDMI色階可以設定自動、來源、RGB、YCbCr709、YCbCr601這幾種 但是不管設置成哪個都看不出有明顯的差別
查看个人网站
原帖由 SONIC3D 于 2013-6-10 11:40 PM 发表 你拿色差和S端子比这就喷了。。。。 S端子就是一路亮度信号和一路复合的色彩信号作为信号源 色差是一路亮度信号和两路色彩和亮度差的信号作微信号源,本身带宽就比S端子好。 你就好比拿S端子和AV的V端子作比较一 ...
原帖由 SONIC3D 於 2013-6-11 12:28 AM 發表 那個泛白根本不需要對比,當然我不排除他手機的白平衡有問題,這照片沒有你拍的好。 黑階選擇和來源格式設置只對數字電視有效,你看不出區別是因為你看的畫面或者說你的電視機的色彩成像能力沒能達到能夠區分這 ...
原帖由 SONIC3D 于 2013-6-11 12:03 AM 发表 色差和S端子本身传送的信息量就有差异,同样的调彩功能怎么能调成一样,极端点给你16色的画面和65535色的画面你能用同样的算法把他们调成视觉效果一样么? 色彩本来就有差异,VIZIO上这种色彩强化开关是给一些追 ...
原帖由 gamearts0713tw 于 2013-6-11 02:34 发表 網上找到的另一張HDMI跟色差的對比圖 雖然他是對不同主機的同一個遊戲進行比較 左邊是PS3接HDMI,右邊是XBOX360接色差 注意左上的紅色(氣球?),直觀上一樣是HDMI(橘紅) vs 色差(血紅) 的情況 總不可能每個人的顯 ...
禁止访问
微乳爆炸观察员
魔王撒旦
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-14 10:52 AM 发表 既然在各种设备上,色差都优于S端子,那么色差的先天加成应该没有疑问吧? LZ似乎主要就在纠结VIZIO的后天色彩加成这个功能和色差本身的加成?那就应该用VIZIO做以下的四个屏摄对比
原帖由 SONIC3D 于 2013-6-10 04:33 发表 1.PS2游戏机根据BIOS设定将画面以RGB色彩空间输出或者以YUV色彩空间呈现(内部数字信号) 2.将1中的数字信号以模拟RGB或YPbPr,以及S端子(Y/C)、Compsite端子(AV中的V端子)的信号形式输出(模拟信号) 3.电视机接受到游 ...