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[业评] 24小时认证其实真没啥,微软爱好者的不安全感使他们很受伤!

24小时认证其实真没啥,微软爱好者的不安全感使他们很受伤!

首先,XBOX ONE的宗旨是占领客厅

微软默认98%的时间,你都是在家里客厅玩你XBOX

那么,在家里客厅玩的时候,你有多大机率是没办法上网?

估计不到1%的机会,也就是一年也碰不到几次

大多数人碰到的只会是网络故障

假设在48小时里修理完成

那么你最多有两天不能游玩单机

而且这还是假设你每天24小时都需要撸XBOX的情况

更别说还有手机做热点联网等一系列折中的方法

那么,在极端的情况

带一台XBOX ONE去一个鸟不拉屎的地方呆一段相当长的时间的机率

有多大呢

实际上是及其微小

或者说,没人会蠢到这样做

换句话说,即使有,这些人群也渺小到可以被微软的战略所舍弃

微软的计算是,占领客厅,就已经取得了胜利

微软的设计是有根据的

但真正的问题是

用户感到受到了“侵犯”

这是最致命的一点

所以,你准备好买PS4了吗?!

:D


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没错,实际上基本不会受到影响
但是消费者的信心受挫了



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按宝片的道理来说那些受到“侵犯”还一直叫好的该如何解释?


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难得同意宝片

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 18:21 发表
没错,实际上基本不会受到影响
但是消费者的信心受挫了
我来说说这是一种什么感觉:
比如我是一个普通中国网民,GFW封了推特,youtube,其实从我的生活来说本质上没有太大影响(推特没有我的好友,youtube也没有我要看的影视)
我不知道这两个网站的情况下根本不会在乎,但当我知道自己被限制住了,哪怕被限制的不是经常需要用到的权利,我会感觉全身心的不爽想方设法也要突破限制
这可能就是你说的消费者的信心。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

一个人走很矮的独木桥很容易过去 如果很高的地方就未必敢了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 18:21 发表
没错,实际上基本不会受到影响
但是消费者的信心受挫了
就消費者信心來說未到發售什麼也看不出來
因為網上代表性太低

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posted by wap, platform: iPhone

宝片居然正经写了篇文章

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

等尘埃落定

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

工作需要住偏远地区真心无网路是不是被巨硬抛弃了

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-6-7 18:27 发表
按宝片的道理来说那些受到“侵犯”还一直叫好的该如何解释?
有一种体质叫M

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posted by wap, platform: LG (F160)

连不上网或者联网有限制的地方多了去了,军队,海员,勘探,矿业等。

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posted by wap, platform: iPhone

宝片装疯卖傻好多年(有可能不是装得)突然一下子变得如此犀利,难道是被小~~jie盗号了?

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我对x1无感,不过你们反驳的理由真是。。。 带着这么大的盒子去出差,出远门,上班时候带着随身玩?

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

比锁区好多了

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