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[业评] 鲍尔默是闷声作大死的节奏~

反二手不是利空

但是24小时必须联网检查一次的策略绝对是人类有史以来最恶劣的平台策略,没有之一

别跟我说育碧当年的UPLAY,那只是在一个开放平台上设立的一个封闭标准,它不具备普遍意义——你要微软试着让Windows 8限定每24小时必须联网检查一次试试看?

不论是Steam,还是Origin这些相对“不作恶”的封闭标准,或者是iOS/MacOS上的App Store、Android上的GooglePlay,它们可以允许部分游戏要求持续联网,但是从来没有从系统层面要求必须24小时联网检查的

包括被很多人一直攻击的iTunes,用户完全可以下载并安装之后,长期在没有网络的情况下玩很多不要求持续联网的应用和游戏,而且用户可以用一个ID在任意多数量的相关设备上运行而不必“第二台设备每1个小时就要联网检查一次”

不管你是软饭还是索饭,我觉得,作为一名消费者(如果你是股东那我没话说),都应该对于这个史上最恶劣的平台策略说“不!”

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 17:42 编辑 ]


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没错! 必须死!

只是可惜了黑老和基老



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这24小时检查一次居然不是利好的消息, 四两君你的工资还要不要?


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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-7 17:43 发表
这24小时检查一次居然不是利好的消息, 四两君你的工资还要不要?
如果说在四两拨千斤战略中,“支点”的位置取决于双方的“技术储备和软件实力”
那么消费者的“信心”,就是“杠杆”本身

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 17:46 编辑 ]

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急啥呢。。
24小时认证到底有没明文说明必须在x1上认证啊。。
用聪明玻璃行不行啊?

如果连聪明玻璃都不行,那就真的很不聪明了哦。。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 17:44 发表

消费者的“信心”是四两拨千斤中的“支点”
我知道了。

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四两不是被盗号了吧?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-7 17:45 发表
急啥呢。。
24小时认证到底有没明文说明必须在x1上认证啊。。
用聪明玻璃行不行啊?

如果连聪明玻璃都不行,那就真的很不聪明了哦。。
现在不反对,难道要等到既成事实之后再抱怨?

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反正俺是准备投奔大骚尼了
微卵拜拜

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四两君啊,四两君,你没看见那三巨头在那里已经忙得撒不开手,又在这里摆开一个乱摊子,无语了

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引用:
原帖由 @tommyff  于 2013-6-7 17:46 发表
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四两不是被盗号了吧?
我感觉也是……

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 17:39 发表
反二手不是利空

但是24小时必须联网检查一次的策略绝对是人类有史以来最恶劣的平台策略,没有之一

别跟我说育碧当年的UPLAY,那只是在一个开放平台上设立的一个封闭标准,它不具备普遍意义——你要微软试着让W ...
说的不错,这已经不是软饭索饭可以划清界线的话题了,所有实行此项策略的厂商都必须严厉抵制
PS:虽然和中国玩家本质上关系不大

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-6-7 17:50 发表
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四两君啊,四两君,你没看见那三巨头在那里已经忙得撒不开手,又在这里摆开一个乱摊子,无语了
多黑黑好~不要让这个例子成为行业标准~
别最后被第三方和微软逼的都要求定时联网检查~

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四两君从一个阵营跳到另一个阵营的速度还真是快呀~:D

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2013-6-7 17:52 发表

说的不错,这已经不是软饭索饭可以划清界线的话题了,所有实行此项策略的厂商都必须严厉抵制
PS:虽然和中国玩家本质上关系不大
就是这个道理!

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