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[新闻] [转帖]Xbox One需每天签到一次

这里一帮伪软饭在假惺惺的表态,其实不联网的软饭估计ms根本不在乎,因为你“只玩游戏”,不投入到xbox live上,所以不是ms的“贴心用户”,忠诚度不高。

ms投入那么大搞30万台服务器,本来就是铁了心要抓住live用户的心,现在到处都是讨论如何用好“云计算”的功能,我也相信,只要ms第一方开发团队活用“云计算”,其体验(不必一定是图像,包括AI,环境,深度等等)肯定秒杀没有此概念的ps4,对于第三方团队来说,一样如此。那么可以想象,玩过由“云计算”加强的用户,以后必定就绑定在xbox这个平台了,这是ms独有的,就像n社的自有品牌游戏大作一样。

反之,对于大部分只想脱机玩游戏的用户,那么ps4和xbox1的平台都差不多(可能x1还差一些),那么跨平台游戏如何能获得认同?这类人就像墙头草,没什么忠诚度,哪里好就倒向哪里,对于ms来说,这些人的钱太难赚了,还不如不伺候了(难赚指的不是ms不肯花钱,而是花钱也不一定能讨好,毕竟游戏好坏有一定的艺术成分,不是花了大钱就一定好玩卖座的)。

总之,ms就是要冒天下之大不韪,不再模糊定位,而是把目标客户牢牢抓在手里,不断给小恩小惠提高其忠诚度。


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引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-7 14:00 发表
这里一帮伪软饭在假惺惺的表态,其实不联网的软饭估计ms根本不在乎,因为你“只玩游戏”,不投入到xbox live上,所以不是ms的“贴心用户”,忠诚度不高。

ms投入那么大搞30万台服务器,本来就是铁了心要抓住live用 ...
这么说数毛过时了,将来是比npc智商了?
战区什么时候出台个IQ标准,方便各路fans



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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2013-6-7 12:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

看不懂中文是吗?软饭做久了是吧?


你还可以将任何人领进家里与他共享你所有的游戏,无需登录,无需关系认证(可能使用了Kinect进行识别)。

你再仔细看看,是不是废话,把 ...
你觉得是废话不代表其他人觉得是废话,公布事情本来就要详细
你抓这点不就是为了找碴么,还幽默,的确真够幽默的
PS:看不懂中文和软饭做久了有什么逻辑关系? 期待卖大楼帝解释下


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 13:35 发表

总之,微软这么搞挺闹心的~
与其向二手妥协既搞的二手交易不爽(仅能交易一次,也就是二手价值大幅下降),又搞的连不玩二手的玩家也不爽(每24小时联网验证一次) 不如索性彻底取消二手,照搬STEAM的永久离线模式 ...
所以他們投入很大資源去搞遊戲
搏的就是即使你不滿都死死氣去買

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引用:
原帖由 darkjack 于 2013-6-7 13:57 发表


可以选择直接加入家庭共享,能玩你全部的游戏,多好阿
这十名家庭成员可使用任意一台Xbox One在任意地点运行共享游戏,但需使用游戏所有者的帐号。

那我的朋友要怎么和我玩游戏?怎么拿成就?

发言要用脑啊

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真假未知的消息

@太刀: 另外,游戏的二手及转让权限是由各发行公司自行决定的,并非由微软统一规定——类似锁区。所以……

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2013-6-7 14:16 发表
这十名家庭成员可使用任意一台Xbox One在任意地点运行共享游戏,但需使用游戏所有者的帐号。

那我的朋友要怎么和我玩游戏?怎么拿成就?

发言要用脑啊
现在你朋友想和你一起玩游戏拿成就难道其中一个人买就可以?

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-7 14:16 发表
真假未知的消息

@太刀: 另外,游戏的二手及转让权限是由各发行公司自行决定的,并非由微软统一规定——类似锁区。所以……
IGN的文有說吧

"第三方发行商自行选择游戏是否支持转售,可以建立商业规则,或者对零售商收取交易费。微软自己对此不会收取任何费用。另外,第三方发行商可以让你把你的游戏给朋友。”"

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引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-7 14:00 发表
这里一帮伪软饭在假惺惺的表态,其实不联网的软饭估计ms根本不在乎,因为你“只玩游戏”,不投入到xbox live上,所以不是ms的“贴心用户”,忠诚度不高。

ms投入那么大搞30万台服务器,本来就是铁了心要抓住live用 ...
问题是MS如今的LIVE忠诚用户才多少呢? 如果为了死抓忠诚用户而让一些不忠诚的用户跑到竞争对手那里去,这不是得不偿失吗?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-6-7 12:26 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

其实微软干脆绑定机器码,id和激活码就行了,不允许二手和借游戏,换机器想要解绑可以上专门的店面或者网上申请。这样子做相对来说骂的还少点,现在这种搞法一般人看着都晕乎乎 ...
限现在就是既要做婊子又要立牌坊啊,骨子里就不想允许,然后遮遮掩掩说我们不限制

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2013-6-7 14:16 发表



这十名家庭成员可使用任意一台Xbox One在任意地点运行共享游戏,但需使用游戏所有者的帐号。

那我的朋友要怎么和我玩游戏?怎么拿成就?

发言要用脑啊
家庭成员当然是用各自的账号,不然叫什么家庭成员分享,当然游戏肯定有一定限制。和朋友一起玩?联机?那只能再买一份了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkjack  于 2013-6-7 14:36 发表
家庭成员当然是用各自的账号,不然叫什么家庭成员分享,当然游戏肯定有一定限制。和朋友一起玩?联机?那只能再买一份了。
家庭成员也必须用游戏拥有者的账号才能玩
现在就看账号能不能同时登录…估计不可能

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-6-7 15:18 发表
当你兴冲冲地结束一周的出差冲回家里

打开心爱的X1,发现小区光缆坏了

你应该

A.高高兴兴地看电视
B.高高兴兴地看蓝光
C.再冲出去买个WP
D.写Email给微软建议出3G版X1
这种小概率事件你觉得会有公司考虑吗?你怎么不算算不可抗拒灾难发生率呢,比如预测个地震什么的。抬杠。

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-6-7 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

家庭成员也必须用游戏拥有者的账号才能玩
现在就看账号能不能同时登录…估计不可能
沒說吧?

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-6-7 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

家庭成员也必须用游戏拥有者的账号才能玩
现在就看账号能不能同时登录…估计不可能
Xbox One will also allow you to give up to 10 family members access to "log in and play from your shared games library on any Xbox One." Similar to Xbox 360, "a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time."我不认为是登陆拥有者的账号。

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