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地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了

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第一次感觉景物体不再是由多边形堆砌的,以往的哭姐3画面开再高看背景和物体,还是能感觉到多边形那种不真实。
光影也完全干翻哭姐。
人物建模一泡污、皮肤材质一泡污,水里的怪物质感极佳


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毛子的东西都有硬伤,玩过就知道



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怎么隔一段时间就有metro和crysis3的对比

这俩场景压根就不是一个风格,要不不是应该和3dmark比


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原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 13:02 发表
怎么隔一段时间就有metro和crysis3的对比

这俩场景压根就不是一个风格,要不不是应该和3dmark比
都代表着pc最高画面,为什么不能比?

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画面风格完全不一样,有啥好比的,我反正看地铁看的很不舒服。

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每次看到哭姐这称呼我都想到是鬼泣和猎天使魔女。。。。

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地铁的画面再好, 也等于是让你看一坨栩栩如生的屎, 屎有美感吗?

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看不到多边形是因为POM和细分,Crytek已经用到烂了的技术。
如果你觉得地铁的光影比C3强,我只能呵呵

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这楼里有打穿的人么

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哭姐是啥游戏求科普。

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引用:
原帖由 与ex纠缠中 于 2013-5-31 05:03 发表
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都代表着pc最高画面,为什么不能比?
PC最高画面难道不是3DMark

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引用:
原帖由 与ex纠缠中 于 2013-5-31 14:01 发表
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这楼里有打穿的人么
你指crysis 3么?

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2013-5-31 14:28 发表
你指crysis 3么?
两个都玩穿的
我是每个都玩了两遍以上得出的结论

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 14:28 发表
PC最高画面难道不是3DMark
跑分是为了验证超频效果和稳定性,横向对比不同显卡的性能,对显卡性能有个级别认识。
如果没有跑分,你知道该买哪款显卡么?
不知道你讽刺跑分干什么。。

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引用:
原帖由 @jFz  于 2013-5-31 14:26 发表
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哭姐是啥游戏求科普。
crysis=哭姐

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