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[新闻] 目前p4的开发环境比x1要好。。

论开发便利度,从来都是微软领先的,it大哥,先天优势嘛。。
不过今回居然轮到ps4先得到首肯,看来由游戏开发员出身定做的机器,还是很考虑开发人员自身的利益的。。
看得出索尼今次对游戏的诚意真是满满的,吧主。。你还有什么好黑的呢??

Avalanche (Just Cause):
Quote:
"The PlayStation 4 environment is definitely more mature currently, so Microsoft has some catching up to do."
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=563757

F. Giesen from RAD Game Tools:
Quote:
"@tom_forsyth @aras_p Enough to say that MS is way worse at integrating their platforms into VS than Sony is at this point. " "@tom_forsyth @aras_p So yeah, quality+stability of Sony's tools and libs is astonishingly good for this stage of the console life cycle."
https://twitter.com/rygorous/status/336914171230822400

Alan Kertz (Lead Core Gameplay Designer on Battlefield 4):
Quote:
"I think Gen4 is now Sony's game."
Fredrik Thylander (Senior Designer at EA DICE):
Quote:
"agree"
https://twitter.com/Demize99/status/337092583643811840

俺看到的评论还不只这些呢,不过没有刻意保存罢了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-5-30 01:09 编辑 ]


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"I think Gen4 is now Sony's game."
同感

虽然还是会继续双机,不过这次看好sony



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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

喔 看来锁泥比微软更懂VS


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引用:
原帖由 polyhedron 于 2013-5-30 01:15 发表
"I think Gen4 is now Sony's game."
同感

虽然还是会继续双机,不过这次看好sony
市场角度上??
个人喜好角度??

前者那是不可能地哦。。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-30 01:18 发表


市场角度上??
个人喜好角度??

前者那是不可能地哦。。。
个人觉得ps4这边的一堆更像游戏机,包括更好玩的手柄,psv等等。咱比较老套一点,而且对网络不感冒(咱的对外网络很烂,而且基本没可能好的起来……)。

另外从性能和开发环境上对比,如果开发者都觉得ps4更方便,那么有理由相信跨平台游戏ps4更好,所以比较看好ps4咯。就好像这代跨平台基本都玩360一样。(没pc版的情况下)


另外开发环境稳不稳定方不方便和vs本身不是一回事。sony工具做得好库做的稳定完全可能超过ms。虽然ide可能都是vs。

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插爆完目前开发环境落后与这个有关
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本帖最近评分记录
  • veryend 激骚 +3 泪流满面 2013-5-30 15:33
  • 讴歌123 激骚 +5 精品文章 2013-5-30 02:48
  • 倍舒爽 激骚 +2 威武! 2013-5-30 01:51

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或许偶是悲观主义者。。
天朝众的体验,可能都会很扑街~。。。

其中一种扑街法:
两台机都没行货。。
两台机都会利用“usream”作为视频交互平台~
tw和fb更会和游戏深度互动化。。
很不幸,这些体验,我们先没用就被土狗墙掉了。。

另外一种扑街法,就是有行货。。但。。
因为行货的运营涉及到部门的既得利益,水货肯定遭到前所未有的打压~
衙门兼以打着“遵守中国法律"的旗号要求运营商不允许主机运行“未经审批的软件”
那么,偶们的精神文明诉求将会遭到前所未有的镇压。。
届时所有游戏,都是pg指定,而这个p是stands for party

oh yeah....

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-5-30 01:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-30 01:50 发表
或许偶是悲观主义者。。
天朝众的体验,可能都会很扑街~。。。

其中一种扑街法:
两台机都没行货。。
两台机都会利用“usream”作为视频交互平台~
tw和fb更会和游戏深度互动化。。
很不幸,这些体验,我们先 ...
根本不会有第二种扑街可能性。
Console之所以这么多年都进不来,关键是无论怎么搞进来,官大人们都感觉油水太少,所以根本懒得管这破事儿。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-5-30 01:54 发表


根本不会有第二种扑街可能性。
Console之所以这么多年都进不来,关键是无论怎么搞进来,官大人们都感觉油水太少,所以根本懒得管这破事儿。
BD老师我问下你们游戏开发者怎么看这个云计算?第三方会用上么?

DF觉得云计算现阶段不太靠谱,我自己也觉得除了NPC AI之类对延迟不敏感的其他基本属于巨硬放高射炮……

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-5-30 02:53 发表

BD老师我问下你们游戏开发者怎么看这个云计算?第三方会用上么?

DF觉得云计算现阶段不太靠谱,我自己也觉得除了NPC AI之类对延迟不敏感的其他基本属于巨硬放高射炮……
现在NDA还是没有解除,我不能说很多。
但是我不清楚智商多低才能相信三倍机能加成。

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posted by wap, platform: iPhone

说这些都没用,谁在美国市场占据绝对主导,谁的版本就会做的好
反正使命召唤10首发就要出,数数毛测测帧数不就知道了

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posted by wap, platform: iPhone

次世代感兴趣的游戏也就是HALO GEOW COD,可能还有RYSE BLACKTUSK新作 重生娱乐新作,再期待下大阪工作室
除了使命召唤之外的第三方,说实话个人懒得理

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-30 07:33 通过手机版编辑

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講了很久了吧,誰會管

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所以索尼必胜

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虽然我不喜欢bd老师但我也要说卖狗肉骚妇特的“云计算提高三倍机能”完全就是鬼扯

那根本就是在E3之前胡乱回答几句

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