魔神至尊
原帖由 1320581 于 2013-5-27 15:16 发表 不是说ESRAM成本很高吗? 搞来搞去就是为了省内存的钱。。。
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魔王撒旦
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-5-27 15:19 发表 大概砍掉三分之一GPU流处理器减少的成本和增加32MB ESRAM的成本接近吧~
原帖由 阿社君 于 2013-5-27 15:24 发表 posted by wap, platform: UC 把成本换成面积可能更通俗易懂,虽然这对于我们来说其实是一回事
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 15:19 发表 大概砍掉三分之一GPU流处理器减少的成本和增加32MB ESRAM的成本接近吧~
原帖由 1320581 于 2013-5-27 15:28 发表 如果纯粹是为了补内存带宽的不足,用EDRAM就行了。 这样更省钱。。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 14:49 发表 也就是说,XBOX ONE的GPU性能是没法弥补的,跟PS4至少是1比1.5的GPU性能差距(如果考虑到10%系统占用,可能要达到1比1.66的差距) 省下来100美金是实打实的(上次看了谁贴的DDR3内存和GDDR5内存的批发价,好像8GB ...
原帖由 1320581 于 2013-5-27 15:52 发表 听说xbox360的GPU系统占用也有将近10%,这样就不奇怪了。不知道ps4的GPU会不会也有系统占用。。。
原帖由 弟弟等等 于 2013-5-27 16:03 发表 既然钱都掏了 ,为什么不多要几个CU,反正价格都一样 ,追求功耗和散热??
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-5-27 15:30 发表 我想起来了,阿社君上次发过一个EDRAM和ESRAM的每单位面积存储容量的曲线图,就目前情况来看,用ESRAM相比EDRAM节省的成本有限,而且ESRAM好像在同等面积上的存储密度有优势
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-27 17:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 错了,储存密度方面,edram比esram有优势 但是edram不是谁都能生产的,sram却不然 还记得xo的edram是nec产的吗? 再个esram的面积等于6组cu+rop+ace等等的玩意也未必对 要较 ...