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游戏业界综合讨论区
» 你们难道就不怕微软搞的单机剧情式游戏彻底消亡吗?
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[业评]
你们难道就不怕微软搞的单机剧情式游戏彻底消亡吗?
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发表于 2013-5-25 10:38
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本世代虽然网战开始流行,但单机仍然是游戏的基础,玩家喜欢一款游戏仍然是基于单机的系统,剧情,世界观等等。
微软很可能未来会把单机游戏的单机部分逐渐减少,因为二手游戏禁止,厂商想要激发玩家的购买欲望只有不断增强网络部分,甚至最后变成没有单机,仔细想想这是很可怕的事情,不就变成网络游戏了吗?
到最后我们所喜欢的游戏的人物,剧情,世界观彻底消亡。必须死!
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发表于 2013-5-25 10:47
只看该作者
网络游戏就没有人物,剧情,世界观了么?
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发表于 2013-5-25 10:49
只看该作者
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本人穷!买正版只买能联机的,有口碑的大作!单机正玩不起
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发表于 2013-5-25 10:51
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你想的太多了
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发表于 2013-5-25 10:52
只看该作者
如果halo弄成网游,恐怕得从unsc陆战队员干起了。。。
说不定拿着做单机的热情做副本,并且可以选择与AI合作的话,带给玩家感受不亚于单机也说不定呢。
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发表于 2013-5-25 10:53
只看该作者
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发表于 2013-5-25 10:54
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DLC跟单机又不矛盾,其实这样更好,你做一个rpg,分章节下载,通过搜集用户信息,知道那些部分需要修改,那些要加强,那些NPC人气高。比传统憋三年发片的模式要好的多。
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发表于 2013-5-25 10:58
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多虑了。
其实这代主机已经意味着技术基本停滞了,后面就是拼美工、拼创意了,好的剧情是重要的竞争优势,权重会加大才对。
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发表于 2013-5-25 10:59
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本人情况同三楼
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发表于 2013-5-25 11:03
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这个有什么好担心的,就怕不好好搞游戏,到时候连被一些人鄙视的车抢球也玩不上了。
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发表于 2013-5-25 11:05
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如果halo成为网游,并且以单机的质量制作副本的话,估计其“类单机”内容可能反而要比原来的单机模式还要多。然后每一款新作的发售都不会改变网游的总框架,只是添加了n多副本。不过想扮演士官长孤胆英雄独自拯救世界就不太可能了。。。
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发表于 2013-5-25 11:09
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微软的单机?枪枪枪不都是玩联机的吗?
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发表于 2013-5-25 11:12
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便腥惊肛
于 2013-5-25 11:09 发表
微软的单机?枪枪枪不都是玩联机的吗?
井底之蛙就别乱跳了。。
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发表于 2013-5-25 11:15
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联网游戏,,沙箱游戏,,,都是让玩家彻底终端了与最好的游戏设计者,故事讲述者之间的连贯的游戏艺术体验.
是阻止游戏艺术发展的罪魁祸首之一
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发表于 2013-5-25 11:20
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不过我觉得楼主说的情况还是太夸张了。比如光环,没有了扮演士官长的机会,玩家的英雄情结得不到满足,号召力会下降很多。不过做个网游版可能也是个不错的主意。。。
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