» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[业评] 我觉得根本不必担心日厂搞不定ps4

只要ps4市场成熟,他们就可以面不改色的推出ps2级别画面的游戏,而且日呆们会照样买单!
至于海外市场,卡表以外的都别想了,se在海飞丝之后估计也缩了


TOP

至少SEGA和konami不会退缩。再说了,PS4又不是没有2D机能。



TOP

posted by wap, platform: iOS

既然都用来跑PS2游戏,那PS3就够了,PS4怎么竞争?


TOP

更多的主机销量,更低的开发费用,第三方还是把PS3忽略掉,必选PS4来开发游戏

TOP

posted by wap, platform: Chrome

日厂真正悲剧的不要制作不出3A的次世代游戏,而是高度封闭的本土市场
欧美玩家和日本玩家只能二选一

TOP

恰恰相反,我认为PS4时代日厂在画面上会一改PS3时代落后的状况。

因为很明显的是,几个日厂这一代画面吃了亏,特别是PS3又很难开发,所以几个大点的日厂很早就开始准备PS4时代的新游戏引擎,比如SE的Luminous Studio,卡婊的Panta Rhei,以及KONAMI的FOX引擎。

现在看这几个引擎的效果都很出色,再加上PS4开发环境比PS3有大幅改善,综合上面几点,我认为日厂在PS4--X1这一代游戏机上会重新开发出不少业界顶尖水平画面的游戏

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂风007  于 2013-5-24 23:42 发表
恰恰相反,我认为PS4时代日厂在画面上会一改PS3时代落后的状况。

因为很明显的是,几个日厂这一代画面吃了亏,特别是PS3又很难开发,所以几个大点的日厂很早就开始准备PS4时代的新游戏引擎,比如SE的Luminous Stu ...
我和你持相同观点,不然大楼不就白卖了吗?

本帖最后由 alucardx2004 于 2013-5-24 23:46 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • 狂风007 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-5-24 23:47

TOP

日式游戏真的只是画面问题?
那就简单了

TOP

日式游戏无药可救。

TOP

本时代日本的画面也没差到哪里去啊

TOP

引用:
原帖由 shiningfire 于 2013-5-25 00:53 发表
本时代日本的画面也没差到哪里去啊
同意,FF13画面就是本时代可以排进前10的水平

TOP

画面问题要考虑到开发效率,ff13和mgs4那都是憋了多久才出来的,除了卡婊之外还有日厂能量产3a级大作吗?

TOP

引用:
原帖由 3DS 于 2013-5-25 01:26 发表
画面问题要考虑到开发效率,ff13和mgs4那都是憋了多久才出来的,除了卡婊之外还有日厂能量产3a级大作吗?
所以我前面说了,PS3比较难开发也是日厂吃瘪的一个原因,所以FF13才会憋那么久才出来。

PS4不一样了,SONY花大力气改善开发环境,PS4也是X86构架没有PS3那CELL这些难搞的东西,开发效率应该会大大提升。

SONY有个访谈就说了,PS4只所以没用8G DDR3内存+ESRAM的更加便宜的做法而是用成本更高的8G DDR5内存,就是因为前者会增加开发难度。

这次SONY不管是在机能还是开发环境都下了功夫的

当然最后结果怎么样要实践来证明了

TOP

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @狂风007  于 2013-5-25 01:48 发表
所以我前面说了,PS3比较难开发也是日厂吃瘪的一个原因,所以FF13才会憋那么久才出来。

PS4不一样了,SONY花大力气改善开发环境,PS4也是X86构架没有PS3那CELL这些难搞的东西,开发效率应该会大大提升。

SONY有 ...
参考日厂在PC上的开发水准,特别是中小厂商可以参考falcom,这画面什么水准?

TOP

PS2这么多游戏可以HD Remaster,不怕

大不了我们可以做FHD Remaster,后面跟个~ xxxxxxx Ver. ~,放个当年扫进垃圾堆的片段还是素材,绝笔大卖

This is what we call SUSTAINABILITY

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博