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[其他] 所谓的3D视频到底有标准格式不?

红蓝 蓝绿那种不算

貌似现在的3D视频就是 左边一副图 右边一副图 中间一个竖线。画面都是被拉长的。 这就是标准的3d视频吗?

还是应该是 2个 1080p 拼起来那种 比如 3840 x 1080?


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引用:
原帖由 @beterhans  于 2013-5-23 19:06 发表
红蓝 蓝绿那种不算

貌似现在的3D视频就是 左边一副图 右边一副图 中间一个竖线。画面都是被拉长的。 这就是标准的3d视频吗?

还是应该是 2个 1080p 拼起来那种 比如 3840 x 1080?
主要是现在视频没法制作帧封装的,兼容性最高就左右了



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这左右对于普通播放器来说只是一个普通的 1080p 啊 它根本不用知道这是 3d的
只要电视机认为是3D的就OK了是吧?

我还以为是 左眼 一个轨道 video 1 右眼一个轨道 video 2
就和 多声道一样。 原来不是


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标准格式就是3D蓝光碟

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MVC是比较合理的编码格式。
frame packing是比较合理的传输格式。

左右格式会损失一半横向分辨率
上下格式会损失一半纵向分辨率。
红蓝则损失得一团糟了。
不过上面这三种在于要求低兼容性广,左右或上下格式可以兼容任意现有编码与传输。而红蓝可以兼容任意电视。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2013-5-23 20:24 发表
MVC是比较合理的编码格式。
frame packing是比较合理的传输格式。

左右格式会损失一半横向分辨率
上下格式会损失一半纵向分辨率。
红蓝则损失得一团糟了。
不过上面这三种在于要求低兼容性广,左右或上下格式 ...
看了下 Frame Parking 其实就是上下 中间+45p的黑条子。那么其实我自己也能制作3D视频罗?

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posted by wap

左右是最好的,因为人眼对横向分辨率损失没有对纵向分辨率损失大。

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引用:
原帖由 a4840639 于 2013-5-23 21:26 发表

Frame Packing是HDMI输出的格式
视频编码的格式是MVC,貌似就是两条分开的AVC流一个左眼一个右眼——错,果然标准制定者不会这么蠢

不用 MVC 只是带宽反倍而已吗:D :D

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引用:
原帖由 beterhans 于 2013-5-23 21:46 发表

不用 MVC 只是带宽反倍而已吗:D :D
不用MVC,又想不损失分辨率,那只能double frame size了,问题是现有的播放器能否正确处理这种视频是个问号,那么只能自己写个renderer了——这倒也不算很难,Windows下,只要会基本的Direct3D编程,再会一些DirectShow编程就可以了。

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