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[新闻] 微软次世代XBOX发表会直播贴~~~~XBOX ONE公布~~~~~

ps4看不到实体机很大原因是在最后发布时要改配置,外形很可能要重新定型。。
这个也早说了。。

喷之前需要思考!!

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-22 02:28 发表


那av社还真的很猛啊,60fps能有这画质。。。


螃蟹厂情何以堪啊。。。
真心给这画面跪了。。。
我能说是MW3加强版么。。。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-5-22 02:33 发表


这画质真心不行,不如c3,个人觉得次世代最牛逼的画质,还是要等nd了
你这是叫蛇吞象~

680全高跑c3才二十几fps~

cod细分处理的应用方面已经抽死螃蟹厂了。。

螃蟹厂的粒子处理到今天还没有能力走gpu~

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-22 02:28 发表


那av社还真的很猛啊,60fps能有这画质。。。


螃蟹厂情何以堪啊。。。
其实这画面挺一般的,仔细看就会发现多边形非常少,静态看不错一动就完蛋。还是av老一套最拿手的美工活

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-22 02:36 发表

你这是叫蛇吞象~

680全高跑c3才二十几fps~

cod细分处理的应用方面已经抽死螃蟹厂了。。

螃蟹厂的粒子处理到今天还没有能力走gpu~
没觉得codg比kz4强,指望ab还是别玩了,等e3看看基佬和顽皮狗吧

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-5-22 02:36 发表
你这是叫蛇吞象~

680全高跑c3才二十几fps~

cod细分处理的应用方面已经抽死螃蟹厂了。。

螃蟹厂的粒子处理到今天还没有能力走gpu~
1080p ?你懂的

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话说指望COD画面多NB这不蛋疼么,丫画面好过么。。。。

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我回这贴就是纪念一下自己失眠,我真心不是为了看one

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基本就这样了,次世代画面不会有什么跳跃性的变化,多边形多一点,特效用多一点,差不多就是同一款游戏中特效和最高特效的差距

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引用:
原帖由 @dongcho  于 2013-5-22 02:45 发表
基本就这样了,次世代画面不会有什么跳跃性的变化,多边形多一点,特效用多一点,差不多就是同一款游戏中特效和最高特效的差距
这就不客观了,cod 在高端电脑上也就那样

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C3除了好看还有啥?

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Today, we're happy to add a fourth system to the list of Destiny platforms: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, and Xbox One.

https://www.facebook.com/Bungie?fref=ts

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我操,俩主机游戏还没发售,各位还没玩儿上就开始数毛了?牛逼大了啊


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枪模还是比较强的,说秒杀同类型的BF3还是可以的。



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Xbox One architecture panel liveblog!

http://www.engadget.com/2013/05/ ... ure-panel-liveblog/


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