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[电脑] windwos内核

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-13 11:00 发表
论图形性能,win应该是最好的了吧
当然也可以说是因为厂商驱动好
图形性能这方面要分开谈了,因为很多显卡都是针对DirectX开发的,跨平台的只有OPENGL,如果比OPENGL,STEAM自己都说了,Linux下OPENGL的效率比Windows高!开始在Windows7下跑《死亡之路2》有270帧,然后Linux通过优化后有315帧!后来STEAM不信邪和Nvidia一起优化Windows版最终也就达到30x帧,Linux还是最快的。


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文章link也没有,评测数据也没有,垃圾文章有什么讨论的价值?



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原帖由 浅海章鱼 于 2013-5-13 10:36 发表


所以只能在两者间取得平衡,但作为付费的windows,谁敢大声说我做过试验,这样改进能够提升5%性能之余还能保持稳定呢。。谁有这样的资源呢。。若是老大都懒得改进,下属怎么搞。
1. 首先Windows不是开源, 所以除了微软自己,没有人愿意,也没人可以给Windows内核做贡献。
2. 然后就是微软自己内部并没有足够的牛人能把Wiindows的效率提升到Linux那样的高度。


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原帖由 wpxgod 于 2013-5-13 10:44 发表
微软Windows操作系统在复杂负荷情况下的性能落后于Linux,这已是公认的事实。
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这所谓 ...
这本就是公认的事实,随便逛逛IT论坛就知道。只是对于只接触过PC/Windows的人来说,比较新鲜罢了。

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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2013-5-13 11:25 发表
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图形性能这方面要分开谈了,因为很多显卡都是针对DirectX开发的,跨平台的只有OPENGL,如果比OPENGL,STEAM自己都说了,Linux下OPENGL的效率比Windows高!开始在Windows7下跑《死亡 ...
效率高有机吧用?根本没的玩

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原帖由 @威猛先生  于 2013-5-14 09:55 发表
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效率高有机吧用?根本没的玩
没得玩那STEAM移植《死亡之路2》干什么?

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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2013-5-14 09:59 发表
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没得玩那STEAM移植《死亡之路2》干什么?
还能玩什么?有没有新鲜点的,都是阀门厂老掉牙

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