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[新闻] Respawn娱乐(前IW)的新作为Xbox 360/XBOX无限独占

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-1 22:12 发表
posted by wap, platform: Chrome

索尼需要供养一大批第一方开发室员工,开销未必更低
而且客观上来说,微软对AAA大作的精品路线,令其与第三方的直接竞争较小
而索尼的大量准AAA作品的路线,则使得它的平台上第三 ...
这是什么狗屁逻辑啊服了。。。。


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微软有第一方第二方?没听过

bungie都转第三方了

微软有独占游戏?除了halo战争机器两个枪,还有什么?

软饭就捧着两个枪玩一辈子吧,游戏类型就没别的了。



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-1 22:12 发表
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索尼需要供养一大批第一方开发室员工,开销未必更低
而且客观上来说,微软对AAA大作的精品路线,令其与第三方的直接竞争较小
而索尼的大量准AAA作品的路线,则使得它的平台上第三 ...
问题在于除了任天堂,其他两家平台上第三方其实并不受第一方影响。微软早期赢得很多第三方独占因为发售早,肯给钱,开发容易。sony当初发售晚,开发困难,又没实力塞钱,才在第三方上差了那么多。到了现在发售滞后的问题基本没有了,开发困难的问题虽然还有,但是好多了。sony那是不肯塞钱,不过第三方输出已经好多了,没理由相信第三方会估计到sony第一方的影响。到了次世代sony这边发售日和开发难易程度的劣势都应该没有了,虽然微软目前看来是很愿意塞钱,还要传说中的反二手策略来吸引第三方。但是我想sony第一方输出应该绝对不会成为第三方担心的理由的。


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防二手兩邊一樣是給發行商自己決定而已
另外說360只有槍系獨佔的去驗腦吧

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原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:35 发表


问题在于除了任天堂,其他两家平台上第三方其实并不受第一方影响。微软早期赢得很多第三方独占因为发售早,肯给钱,开发容易。sony当初发售晚,开发困难,又没实力塞钱,才在第三方上差了那么多。到了现在发售滞 ...
什么第二方AAA过多,会给第三方造成压力

这种屎比逻辑,你还跟他讨论,闲的啊。

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哦對第3方在PS上當然沒壓力,因為有幾個第一方遊戲索尼會肯為其宣傳?lol

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原帖由 你老闆 于 2013-5-1 22:47 发表
哦對第3方在PS上當然沒壓力,因為有幾個第一方遊戲索尼會肯為其宣傳?lol
你这什么逻辑?第三方即便在第一方不帮忙宣传的情况下也会去登录那个平台,多登录一个平台带来的额外收入总是大于额外的花销。最近五年业界都一直是如此了,原来有的一些第三方独占现在近乎绝迹。第三方作品默认都是跨平台,这么明显的事情你难道不知道???你这些年干嘛去了?

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哭屎片的逻辑和论点总是这么令人喷饭

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原帖由 llboy 于 2013-5-2 00:24 发表


你这什么逻辑?第三方即便在第一方不帮忙宣传的情况下也会去登录那个平台,多登录一个平台带来的额外收入总是大于额外的花销。最近五年业界都一直是如此了,原来有的一些第三方独占现在近乎绝迹。第三方作品默认 ...
我是說索尼不幫自家遊戲宣傳呀哥仔
寫明第1方你都看成第3方,你行

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-5-2 02:20 编辑 ]

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原帖由 @麦香鸡翅  于 2013-5-1 22:25 发表
微软有第一方第二方?没听过

bungie都转第三方了

微软有独占游戏?除了halo战争机器两个枪,还有什么?

软饭就捧着两个枪玩一辈子吧,游戏类型就没别的了。
黑姥和基佬准确来说不是360独占

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原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:09 发表


呵呵,这个只能走着瞧了。微软独占靠买,不过还好现在微软不差钱。看次世代他们能买多少。
不用走吧,继续卖楼就是了

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原帖由 你老闆 于 2013-5-2 02:18 发表

我是說索尼不幫自家遊戲宣傳呀哥仔
寫明第1方你都看成第3方,你行
看到索尼两字眼睛模糊了

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原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-1 22:25 发表
微软有第一方第二方?没听过

bungie都转第三方了

微软有独占游戏?除了halo战争机器两个枪,还有什么?

软饭就捧着两个枪玩一辈子吧,游戏类型就没别的了。
喷了,自己逻辑跟屎一样还好意思说别人.

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楼上扯蛋的怎么不放forza地平线的销量?超绝大作地平线 卖了多少啊,而且你敢不用占卜网的数据?拿占卜网数据扯蛋,有意思?

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我只知道机车3 海豹4的销量很高,不服来战

索尼的独占第一方,就是卖的好!!

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