» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

看到有人讨论HALO1,顺道吐槽下

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-29 09:08 发表

玩个游戏拼上人品这就是笑话了,我就问一句,H3的查波公路传奇面对大群飞行鬼面兽请问你是怎么打的?二楼的狙击枪弹药够不够?

用你的爆甲打法深入敌群倒也是个选择,不过电浆躲不开,鬼面兽的钉枪估计结果也一 ...
我就反问一句,难道另一帖里就公路关前后难点我没给你提供过思路吗,你是装看不到呢还是无法接受现实?


TOP

这样的讨论是没有结果的,有机会我们可以live合作一局,看看彼此的打法



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2013-4-29 11:13 发表
恩,中国特色围观群众吗?
这优良传统要靠LS来保持了。
呵呵厚


TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-29 11:40 发表 这样的讨论是没有结果的,有机会我们可以live合作一局,看看彼此的打法
嗯,这帖火药味是有点浓了,各执一词的争论确实没有太大意义,我也觉得技术性交流更有益身心健康,不过我最近出游,至少要2号晚上才有时间了,你可以先加我id:hfatty,回头再约战。

TOP

2位,干脆中山公园见吧

TOP

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2013-4-29 17:24 发表

嗯,这帖火药味是有点浓了,各执一词的争论确实没有太大意义,我也觉得技术性交流更有益身心健康,不过我最近出游,至少要2号晚上才有时间了,你可以先加我id:hfatty,回头再约战。
我的live专用机在魔都家里,等出差回去加你

TOP

靠磨的喷了,halo1传奇思路开阔点玩起来行云流水,玩法超丰富,背板可以有,但通常只对某战点初期占据一定优势有作用的,AI的行动模式和关卡设计使中后期的战局会变成你完全想不到的局面,在优势情况下尽量压制AI使局面一面倒爽快度自不必说,在处理不当造成不利情况下对现场变化了然于胸迅速做出反应,又能慢慢积累优势使局面回到自己的一边;更别提很多战点初期敌人配置就有不同变化

以登上真理和谐号之前一战为例,最佳做法大概会是这样,捡得隐身去背刺一小队(包括两精英),暗杀数个小猪,再对两豺狼两精英敲背,对远处一波两豺狼两小妖空降扔雷清掉,和空降的队友对付四五波精英小队,然后战猎人

但实际情况会不会这么顺利呢?来看下这其中的变数,捡得隐身后想背刺精英却发现上次站定的精英这次一直跑到之前的战点去了?好吧还是追上去敲背成功,回来发现小猪的位置靠墙没法敲背?好吧直接肉搏敲死得了,靠被旁边一站定的小猪看到了然后它狂奔回去全场战备状态,你反应过来马上往坡上扔个雷炸翻上面的小猪炮台迅速开始游击希望能在队友到场前稳住局势...
好吧假设它没往这边看而也被你敲背成功了,往前走几步发现巡逻精英转过身去也顺利敲背,拐过某石头却碰醒了一个睡着的小猪,我艹刚才那次这里明明没有小猪的!?如果运气好顺利再背敲两豺狼,往悬崖坡上炮塔小猪扔个粘雷炸翻它,回身这边坡上小猪却不知什么时候坐上炮塔开始轰你,而远处小猪也在奔向炮塔,旁边队友鹈鹕号刚着陆,混乱中天边豺狼小队飞船已经就快着地了...不手残狙击打翻两小妖顺利在飞船放下小队时扔出一个破片雷,轰的一声两小猪一豺狼飞出去,剩一豺狼(感谢没剩一个狂奔向不同方向的猪猪)没死举着盾狂奔至一棵树的掩体旁,假设它成功的话将和平台上的精英小队形成交叉火力瞬间能让你和队友非常难过,但身旁平台小队精英就下来了,怎么迅速处理?也许这时交给队友自己专注身边更好还是自己扔雷架狙?还有几个雷狙的装填数够么?队友站位可以吗杀掉豺狼后站位又有优势吗?自己是不是该依靠炮台?给你想的时间绝对不超过两秒
假设刚才扔雷扔得很好很好四个被轰飞或者在剩一个举盾豺狼又被狙死了,运气还好得对平台形成了交叉火力,精英小队降下平台时你也一雷扔了过去炸翻除两小猪,豺狼举盾用电浆枪泼水般猛击队友,精英却没掩杀过来,本地在掩体和你对射,或者往对面炮台奔去,下一精英小队几秒内就会出现,又该怎么办?举狙还是上炮台?炮台对豺狼有用对跑动中的精英作用不大,举狙或用雷?狙没时间装填,下一波至少要牺牲一两队友了...那是不是该上前点吸引火力?有没有障碍物可以在吸引火力空血情况下保命?还是势头不妙跑远点玩游击?也许精英刚才跑过的屏障或者下面的血包可以一用?拼了吧不过还是当前的豺狼是首要目标...

各种系统设定的不确定因素,玩家血量枪械与雷及装填数子弹数,玩家操作和站位模式带来的变动,紧凑而步步进逼的AI绝不放水,并且行动模式在众多因素影响下会发生很多组合变化,不少情况下一块平时你根本不会看的石头都决定你的下一步的战术成败;
冷静地瞬时思考当前的战术配合相当的技术-------上面这句每一个词都不能少--------并且很多时候你想到就能努力做到,这就是halo1的魅力

枪械上类别虽少,但每种枪都个性鲜明,应用场合和手感区别再明显不过,熟练后拿上手就知道怎么办,再纯粹不过,后续光环肯定没有这样鲜明的区分
操作上的,喷什么不要喷粘雷,你会发现熟练后超远距离竟然常常能对移动中精英一粘而中么?有试过对冲过来的幽灵号粘雷后一跃过其头顶那种快感么?有对飞行中妖姬号粘中么?而且这些在后续halo和对战中也有,后续的怎么不喷?

海量敌人喷了,我只嫌不够打,halo系列作都从来不少人子弹,地图上很多地方都能拿到子弹,通常在路边还不需要多花功夫找的,只能说技术和战术思路差了点

虽然第五关我常放弃坦克用鼬猪号,但能把大杀器玩成大棺材也令人无语。这里提供一种更心跳更好玩的玩法,能上坦克的任何战点开始就冲锋,用坦克当油猪号中短距离和星盟近战,近避小猪的粘雷远避亡灵号炮弹,巧妙走位利用队友,再配合良好的回甲节奏和载具碾压;完成后保准对坦克操作有全新认识

再说说图书馆,图书馆的关卡面对虫潮诡异的动作近身时你背什么版?四种虫子单纯而但如怒涛般的攻击让你只能凭经验和反应瞬时判断生存线路,近身战让人肾上腺激素狂飙,玩到手心出汗而不自觉,这在后来光环的虫族怎么打都没有类似的感觉
判断失误扔少个雷都能让你5秒内挂掉,扔多个则降低本场战斗可持续性降低;
说图书馆不好玩的,远远见个虫子转身靠跑远磨死那倒确实是不好玩

Halo3传奇我玩过不下十遍,单机有多P也有,reach大概4,5遍,老实说单机加起来都被halo1秒掉;当然其他绝大多数FPS连被秒的资格都没有
私以为这算是史上绝无仅有的fps+rts+act的完美配合

TOP

因为喜欢Quaker3,quake没落后,在halo上找到了熟悉的感觉。我早先玩halo都是倾向于无脑流射击流,比如一代真理与和谐号传奇难度卡了几天,我认为是自己枪法太差,我没事练练枪。练了段时间,玩这关把狙击子蛋存着,后来飞船里的精英全部都让我狙击一枪破盾一枪爆头搞死的。每一作
传奇单人我都玩过至少两遍,合作就多了去。bungie的关卡设计真的很好,自由度太高了,每次玩都尝试不同的策略会有新的发现。343最新4战役应该算是系列最烂吧,有一本道倾向。网战也开始降低门槛亲大众些。

TOP

1.H2的速攻里,一堆大神闲聊的时候(攻到神风在一个两层的场景里满地都是光剑打flood那版)就有人说到,“最讨厌真理与和谐号,因为你永远都找不到只手枪”(原话翻译)。除非你玩速攻之类的非典型手法,要不然我相信像舰上那版肯定有打的很磨的地方,狙子弹是肯定不够用了,打杂兵要不biu,biu,biu,要不就突突,手雷的话,总得留点给精英吧,针刺打杂兵性价比又太低,说实话我是真的迷惘了,或许你可以告诉我一下你玩这段的思路。升降梯那里个人觉得比较简单,像我这种手残党retry个几遍也就过了,不过也正是这里把狙都废了,因为我都忘了之后上了舰还有那么难缠的战斗,甚至后面连把手枪都没有,也因此我觉得CE最欠考虑的地方就在于太过计划经济了,你不背板(我指背大体的战局,而不是详细的配置,当然敌人有一定随机性也很难去背配置),怎么会知道后面一件趁手的家伙都没有呢?

2.载具的驾驶感有多挫我相信这是一个无法美化的现实,你可以说你克服了如此恶劣的操作很有成就感,但掩饰不了摩擦力过低和惯性过头的事实(我记得我不止一次在速攻录像里听到有人吐槽了)。坦克因为无法横向移动,在敌人的攻击面前又如何机动?你在坦克上唯一能做的只能依靠优势火力控制好节奏把敢于近身的都做掉,远处的幽魂说实话在瞄准框变红之前你是几乎无法直接命中的,当然你要想做掉他们也不是难事,但是再一次的,它掩盖不了其操作不如续作得心应手的事实。

3.CE是奠定系列基础的起源,它有它经典的地方,但并不完美,就像DMC一样,发展到今天,有喜欢3的,也有喜欢4的,但总有和我一样觉得1才是最对口味的,但这并不意味1有多么完美!H3,R在关卡的安排上更人性化,设计更合理,我觉得这点你很难去反驳(当然我也欢迎谁来给我好好上一课,我希望至少有具体的分析和细节来证明我是错的,因为人的认识是可以一再被刷新的),如果你是觉得因为你的选择变更多,武器变丰富了所以挑战没那么高了,那么直接开骷髅就是了,但总不能说因为你变的更强大了,趁手家伙多了,所以体验就不如CE了吧?

4.其实在这儿争什么都是虚的,文字在实际的操作面前是多么的苍白,我承认我是手残党,可能不懂CE的美,但我相信我所指出的缺陷是确实存在的,事实上bungie能在续作里修正这些问题即是最好的佐证。我觉得LSS完全可以加我id,带我领略一下你眼中的halo,我360上除了2早就出掉了以外其余都在,毕竟闭门造车能玩出什么花样来呢,或许LSS带我观摩下几处难点的处理我就可以豁然开朗了呢!

TOP

时间过得真快!

TOP

弄得我也想加楼主然后打一下对战啊

TOP

引用:
原帖由 ash1983 于 2013-5-5 09:39 发表
弄得我也想加楼主然后打一下对战啊

TOP

对战哪个?某4已经被我封盘了。
时间过的真快啊,从完美4到垃圾4好像就是一眨眼的事啊,最近听说已经掉出在线前五了,ls两位不知是否还在奋战完美4吗?精神可嘉啊!

TOP

你们这么轮人家有意思嘛,人家不过是阐述自己的想法,你们这些玩Halo的死宅,Get a life!

TOP

怎么总有人觉得人多就是轮的一方,人少就一定是被轮的一方呢?
就好象Jacky Cheng的电影一样,通常貌似他都是被一圈人轮了,但是再看结果,却又是谁轮谁呢~~~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博