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[求助] 关于腾讯网游的收费方式,求科普。

RT。几十年来一直是家用机和掌机的坚定玩家,基本上不碰PC游戏和网游。就是去年9月份加入了日服PSO2而已,MH系列是从PS2版MH2开始一直到P3才告一段落的,每作时间不低于500小时。看着你们那么热烈的讨论MHF和炫斗OL,想问问,你们所了解到的腾讯网游是咋收费的。印象中,在PC和网游玩家里,好像听说过三大门户运营的网游半年的收费都比不过企鹅收一星期的多。有这种说法么。对了,我一直是QQ的免费用户,也不怎么用微信,如果要涉足MHOL,会有障碍么。


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不用太紧张,LOL用户会告诉你其实腾讯还算良心,可以一个子儿都不出。

当然DNF你非要砸钱追武器那属于自找谁也拦不住不是。:D



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砸钱非得把武器加到最顶级的真是谁也拦不住。


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现在国内基本都是免费运营,有些东西需要买这样
就是老外的激战2,也是一次性买断以后不收费,有些物品收费不影响游戏平衡。

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这类型的网游适当花点钱就能玩得很舒服了

其实不花钱估计也能玩,就是会比较费时间

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有钱花钱 没钱花时间

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LOL就是完全免费任玩,付费的皮肤和解锁英雄不影响游戏平衡性

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就说腾讯旗下DNF这款游戏吧

如果你是PVE爱好者 完全可以不用花一个子  和亲友团刷图
PVP爱好者当然要花钱了

腾讯的名声全是被大量小学生玩家给毁掉的

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X钻贵族会员特权20块一个月,再就是主要靠开礼包礼盒赚钱,几率很低几百块开不出你想要的,再就是复活币之类的,猫车了想复活就要1QB

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一说腾讯就觉得收费坑的不知道玩了些什么游戏,我只玩过LOL
LOL从头到尾花了几十块玩了一年
这几十块是因为不喜欢清朝猪尾巴买了个少林足球范的盲僧

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1.游戏本体收费,几乎所有游戏都是道具收费模式,代表就是DNF,Cf ,LOL等,其它我没玩过
这几个游戏你不花钱也能玩。还能体验到游戏大部分的乐趣。收入主要就是玩家的虚荣心所带来的
比如皮肤啊,时装啊,不同于lol。dnf的时装以及cf的枪,人物就特别点有附加东西的。这个可以说是提高了与免费玩家的门槛
另外它游戏内比如cf和dnf就有抽奖系统,dnf的魔盒,cf的抽奖..这个估计收入比重比较大
2.跨平台收入,比如它搞充会员抽奖,充X钻送cdkey,道具。这个只是随意赚点,可能比重不是太大,不过你开了也就相当于赚钱了,它的那些服务可以说是某种意义上零成本的
腾讯能成功关键还是,1它的游戏本身的确有素质,2用户群大,3.游戏本身的收费模式吸钱.

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引用:
原帖由 luajiahua123 于 2013-4-18 19:54 发表
就说腾讯旗下DNF这款游戏吧

如果你是PVE爱好者 完全可以不用花一个子  和亲友团刷图
PVP爱好者当然要花钱了

腾讯的名声全是被大量小学生玩家给毁掉的
PVE看情况吧。就算有亲友团,你从零开始想变强还是要花挺长时间的,比山口山还多。有钱就好很多,5000-1W可以把一个号弄的很不错了。

企鹅比较好的一点,或者说特色就是他的增值服务质量在同类里一直是不错的,价格则一直是中游水平,受惠于极大的用户群,服务不需要很贵也会有大量人买。另一个反向例子是WOT,这游戏最近玩的人是多了,去年还是蛮小众的,但VIP一个月就要45,走的是高价低销的路线。

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一线的
参考CF,黄金AK。
毒奶粉,天空时装。
御龙在天,高级杂货
QQ华夏,玫瑰2000.
这几个基本要玩的好基本3条狗。

还有什么将魂lol的算是便宜的。

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說白了玩qq的遊戲就是考驗你的自控能力和攀比慾。這倆樣你能搞得定,根本花不了你什麽錢,真的。

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只要没有“总之老子就是要全服第一”这些念头基本不花钱

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