混世魔头
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 kailuhage 于 2013-4-16 17:40 发表 神海古墓又不是整段整段的爬,配合表演性质能恰到好处的让玩家感到紧张和兴奋,你们感觉不到是你们的事
原帖由 kailuhage 于 2013-4-16 18:36 发表 多的不想说,在对于攀爬这个''游戏性''上不如旺达是事实,但是作为表演,作为对人体最直接的感官刺激,神海这类已经做得很好,只是非要以旺达的思想来套用在这游戏上面,然后比较个优劣让人蛋疼。 真要比的话,等 ...
原帖由 27 于 2013-4-16 17:50 发表 posted by wap, platform: Nokia 多少有点道理。格斗游戏可以看作是动作游戏的终极体现,而欧美确实没有能战的
禁止访问
原帖由 巴斯 于 2013-4-16 19:22 发表 也分跟谁比,DOA那种欧美随随便便战翻几车不是问题。 铁拳VF街霸这些确实没法比。
原帖由 愤战TGFC 于 2013-4-16 20:00 发表 你真会概括不懂的人还以为就这三个没了 连最好的美国漫画英雄FTG都是日本在做
天外飞仙
原帖由 巴斯 于 2013-4-16 20:43 发表 不义联盟是日本公司做的? 之前有个欧美小公司做的2D格斗游戏,素质还是可以的。 DOA5这游戏,人设部分不错是不假,但是格斗部分也没比真人快打好多少,一个横移动不能回避任何招数的所谓的3D格斗游戏罢了。没那些 ...