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为什么ios上各种模拟器落后安卓很多?

最终幻想、逆转裁判的ios移植版早就有了,画面秒杀模拟器版,操作专门针对触摸屏优化,继续秒杀模拟器版。
结果销量还不如切水果、愤怒小鸟零头的零头


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-4-8 17:08 发表


那是因为CONNECTIX直接反编译了PS BIOS,侵犯了索尼的著作权,才被告,而不是因为所谓损害骚尼利益妥妥的
 位于加州圣。马蒂奥的Connectix公司今年1月份开发出的虚拟游戏机(VirtualGamePlayer)程序,使用户可在苹果麦金塔和视窗个人电脑上玩索尼公司的PlayStation游戏。Connectix刚一推出这种虚拟游戏机软件,就立即遭到了索尼计算机娱乐公司的诉讼,后者指控Connectix公司侵犯了索尼的版权,并要求法庭阻止该公司继续销售和传播将对PS游戏机构成巨大威胁的软件。

  受理该案的旧金山一家法庭17日对此作了审理,结果陪审团9票中有7票未通过索尼的诉讼要求;这标志着Connectix在与索尼的官司中赢得了暂时性的胜利,因为法官查尔斯?勒格同时说明,他将在90天内作出决定,看是否需要就索尼提出的、被告违反其它商业秘密和不公平竞争等指控进行审理。

  除指控Connectix违反PS游戏版权外,索尼还向法庭单独提出了另外一项诉讼,即控告Connectix侵犯了索尼的专利。该公司一名代表说,索尼将继续对Connectix的其它侵权行为穷追不舍。

  “我们很有信心彻底打赢这场官司,”Connectix首席执行官罗伊。麦克唐纳说,“我们希望法庭今天的判决能使双方尽快解决这场争端,以便双方寻求到能从本公司的跨平台革新技术中互相受益的途径。”

  Connectix透露说,法庭将在5月19日举行针对索尼提出的专利侵权诉讼的听证会。


十多项指控呢
而且这个仅仅是Connectix,Connectix就是VGS的开发公司,比Connectix更早的是bleem!,谁都不陌生吧。你如果用过VGS,你就知道VGS是不需要提供bios的而bleem!需要。



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引用:
原帖由 @lionheart007  于 2013-4-8 09:11 发表
最终幻想、逆转裁判的ios移植版早就有了,画面秒杀模拟器版,操作专门针对触摸屏优化,继续秒杀模拟器版。
结果销量还不如切水果、愤怒小鸟零头的零头
你不看看FF一个卖多少么


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触摸玩模拟器。不是找罪受吗。手机玩啥子模拟器吧。你们说游戏性。十年以前。什么环境。那土鳖的时代。全屏马赛克满天飞。除了游戏室就是在家看西游记。跟现在能比?你说满屏的游戏性。那你个时候见过啥大世面?给你个方块你都可以玩半天。年代不一样了。现在的游戏声光色效果都上来了。网络游戏可以完爆单机游戏。现在谁还一个人对着电视撸?一个人跟ai干有意思吗?跟人斗才其乐无穷。

[ 本帖最后由 raica 于 2013-4-8 17:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 @lionheart007  于 2013-4-8 17:11 发表
最终幻想、逆转裁判的ios移植版早就有了,画面秒杀模拟器版,操作专门针对触摸屏优化,继续秒杀模拟器版。
结果销量还不如切水果、愤怒小鸟零头的零头
玩模拟器不就是为了免费游戏嘛
说啥销量不销量的

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引用:
原帖由 c月光咖啡 于 2013-4-8 17:15 发表

 位于加州圣。马蒂奥的Connectix公司今年1月份开发出的虚拟游戏机(VirtualGamePlayer)程序,使用户可在苹果麦金塔和视窗个人电脑上玩索尼公司的PlayStation游戏。Connectix刚一推出这种虚拟游戏机软件,就立即遭 ...
你还搞不懂么,connectix的问题就是私自反编译了PS BIOS才导致了版权问题,如果不使用索尼的代码是不产生这些问题的

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-4-8 17:37 发表


你还搞不懂么,connectix的问题就是私自反编译了PS BIOS才导致了版权问题,如果不使用索尼的代码是不产生这些问题的
这是一项指控,当年十几项指控。还有那你用这个解释一下Bleem!被告的原因呗

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引用:
原帖由 @c月光咖啡  于 2013-4-8 17:52 发表
这是一项指控,当年十几项指控。还有那你用这个解释一下Bleem!被告的原因呗
当年什么原因都不怕,要看法律,数字千禧年版权法,你规避了就没事

mame模拟了无数游戏,谁去告他?

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posted by wap, platform: ZTE (V970)

ios不开放的api太多,开发者很难办啊
ppsspp 0.71新加的一个功能就始终没法在ios上正常运行

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原帖由 @raica  于 2013-4-8 17:25 发表
触摸玩模拟器。不是找罪受吗。手机玩啥子模拟器吧。你们说游戏性。十年以前。什么环境。那土鳖的时代。全屏马赛克满天飞。除了游戏室就是在家看西游记。跟现在能比?你说满屏的游戏性。那你个时候见过啥大世面?给你 ...
正是因為過去的遊戲沒法在聲光效果上有好的表現,才更著墨與遊戲本身。
現在都是本著“就算不好玩好看也就行了”的想法在設計遊戲吧?策劃師主導遊戲的時代結束了啊!
現在還常常玩好幾十年前的三國三、雙截龍,拿起就放不下。並不是懷舊心裡作祟,那時的遊戲確實好玩。

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原帖由 @lolosan  于 2013-4-8 11:37 发表
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你说2g容量的切水果比10m的火纹更好玩?
当然对某些人来说是的。
原创游戏,噗
对于无脑摸摸摸爱好者来说切水果当然不火纹好玩

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这就是封闭和审核的坏处了,没办法

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PSP上的模拟器都懒的玩了

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posted by wap, platform: Nexus S

在二儿子上通了一遍逆转1,MY BOY真是不错,主要是手机到哪儿想玩儿了拿出来玩儿一会儿,方便一些。

不过没按键也就逆转能玩玩儿,试了试FF6,手感还是太差了。

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posted by wap, platform: iPhone

现在好点的游戏机模拟器也就fc和gba,ios上做的也不错

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