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[老游杂谈] 【喜极泪奔】1997年电软介绍SS GRANDIA开发工具的原始出处终于找到了!!

得利姆?这老师日本人吧?


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记得谁说过SEGA在98年还派发过一次SS的新版开发工具。



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TXTEDT/TXETDT很明显就是纹理编辑器的缩写……


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“150人以上的制作群以及其中的名人”的出处找到了,开发工具相关的还得继续找。

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“终结者2”和“玩具总动员”??  这两位老兄是负责什么的?音效师?

[ 本帖最后由 werety 于 2013-4-18 22:33 编辑 ]
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小天天是典型高玩。也是最有个性的杂志编辑之一。当年此人在电软力挺XBOX,狂推HALO。枫林力挺NGC。从客观来说,对玩家是最负责的。

当时就是看了小天天的推荐转天去买了XBOX狂打HALO,现在全系传奇难度通关,算是系列凡斯了。

至于当时的UCG,处于狂舔SONY菊花的原则,则出了一篇非常恶心的对比文章,“对比”了HALO,银河战士和PS2的荣誉勋章。。。。。最后得出的结论居然是荣誉勋章战场气氛更好,HALO不过如此,银河战士太幼稚。。。。从那期之后再没买过UCG,垃圾杂志。

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引用:
原帖由 werety 于 2013-4-7 10:22 发表
火箭版VF3?翻译出错了。类似的还有N年前CCTV把“SEGA”直接按照假名发音翻译为“赖贺”。
先不说日语,就拿普及度最高的英语为例,我之前的英文老师也出过误人子弟的事情,我问他“dreamcast”的发音,他读成“德瑞 ...
认真说笑话什么的最赞啦

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97年FAMI通突击采访宫路武,可惜不清晰,看了下应该没有说到开发工具


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我把《电子游戏软件》96年11期,97年5期、11期关于GRANDIA的新闻和专题传上来,作为大家翻找资料参考

96年11期中插彩页



97年5期游戏新闻眼


这期第一次出现所谓OS的说法
GAME ARTS 为保证“格兰蒂亚”制作质量,为SS设计了全新的操作系统(Operation System),使该游戏可以完全用足土星双CPU和7个DSP的强大能力。
不知是编辑胡诌的还是引用日刊的,正确说法其实应该是“为SS设计了全新的引擎(Engine)”。

97年11期次世代天空专题(顶楼来源)




这期第二次出现所谓OS的说法
既然是“专用”,该OS系由GAME ARTS自行设计制作,目的当然是为了保证游戏的画面效果,总体上说它分为“KENZO”,“G CAD”和“TXTEDT”三个相关子系统。
固定背景是“KENZO”!
“TEXEDT”专管贴图!


讨论了这么多,关键点就在于到目前为止还翻找不到所谓“KENZO”,“G CAD”和“TXTEDT”三个相关子系统的出处
其中TXTEDT在图中又写为TEXEDT,这个比较好猜,多半是TEXTURE EDITOR的缩写,但其他两个就不知是啥了,如果是编辑胡诌的,这也太能胡诌了吧?

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引用:
原帖由 chenke 于 2013-4-18 23:12 发表
其中TXTEDT在图中又写为TEXEDT,这个比较好猜,多半是TEXTURE EDITOR的缩写,但其他两个就不知是啥了,如果是编辑胡诌的,这也太能胡诌了吧?
若干年前第一次接手日本人的游戏项目,看到其中一个项目中有一个目录叫Ikenaga,看了代码是负责该游戏封装该主机声音库的,我问项目负责人Ikenaga是什么意思,他告诉我,这是作者的名字,我TM当时就想一口老血喷死这个作者。
但是后来接手日本项目多了,我发觉从项目内的子目录用作者名字或者名字缩写来命名非常常见,简直就是学习日文人名的好地方。。。。


所以我对这些SB项目的回敬就是变量名、函数名乃至类名都尽可能多地用汉语拼音来写。:D

跑题了。。。Kenzo,我很怀疑是"健三"或者"贤三"的意思。。。

当然从这个游戏的结构上,的确可以分为固定场景建模、活动角色、材质三大显示要素,所以一定要生搬硬套的话,Kenzo可以理解为"建造",而G CAD,估计是Graphic(Grandia?) Character Animation Display(随便乱套了 ),TEXEDT你已经知道了,那个时候没有什么材质概念,贴图就是材质了。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2013-4-28 18:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-4-28 17:58 发表

跑题了。。。Kenzo,我很怀疑是"健三"或者"贤三"的意思。。。

当然从这个游戏的结构上,的确可以分为固定场景建模、活动角色、材质三大显示要素,所以一定要生搬硬套的话,Kenzo可以理解为"建造",而G CAD,估计是Graphic(Grandia?) Character Animation Display(随便乱套了 ),TEXEDT你已经知道了,那个时候没有什么材质概念,贴图就是材质了。
感谢! 解释很受启发:D

不过我仔细看过最后的STAFF表,只找到一个“贤一”,刚好是MAP建模:D


另外关于SS全新OS的说法,我在WIKI里找到一句话支撑,但还是不明白这个new operating system指的意思:

Third-party development was initially hindered by the lack of useful software libraries and development tools, requiring developers to write in assembly language to achieve good performance. At least during early Saturn development, programming in assembly could offer a two to fivefold speed increase over the C language.[8] To save development costs and time, some programmers would utilize only one CPU, such as with Alien Trilogy.[citation needed] Sega responded to these criticisms by writing new graphics libraries which were claimed to help make development easier.[11] These libraries were presented as a new operating system by Sega of Japan.[11]

[ 本帖最后由 chenke 于 2013-4-28 22:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 chenke 于 2013-4-28 21:01 发表


感谢! 解释很受启发:D

不过我仔细看过最后的STAFF表,只找到一个“贤一”,刚好是MAP建模:D


另外关于SS全新OS的说法,我在WIKI里找到一句话支撑,但还是不明白这个n ...
Map Modeling的肯定是美术人员,不是写程序的。
要找也应该找System Programmer或者Programmer

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STAFF ROLL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm251773

确实没看到叫“贤三”的人员

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引用:
原帖由 chenke 于 2013-4-28 22:54 发表
STAFF ROLL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm251773

确实没看到叫“贤三”的人员
别执着了,说不定就是电软不知道哪里翻了篇角落小文章就直接翻了用了。要报个半真半假的新闻还不容易么?靠现在的sns造造谣我估计往格兰蒂亚里多插几个程序员staff都是可以的:D

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天师给我的回复邮件...
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