» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

[其他] 虚幻3引擎的效果

看了前几天的AB的高清人头,手痒,拿出以前的练习,改了改,下面是虚幻3引擎的实时效果。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

我看油腻确实是UE3引擎的特点



TOP

确实恐怖啊


TOP

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-4-5 13:06 发表
我看油腻确实是UE3引擎的特点
好吧,就普通材质加三张基础贴图,懒得再调了。。。

TOP

楼主教教我怎么做的吧...看起来好厉害的样子.

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

油腻。

TOP

Unreal3 的 光照模型的原因,不能怪制作啦

不过我觉得这个演示蛮好的,充分说明现在游戏美术资源的重要性。对于视觉效果,技术永远是用来服务艺术的

TOP

007啊。。。。

TOP

妈的怎么长的那么像我二叔

TOP

说油腻的一看就是外行。

LZ单要效果不要效率的话别用Phong,用Anisotropic来调光照。
另外有能力的话用custom lighting做多重specular模拟皮肤也可以。

TOP

野生UE推销员又出现了

TOP

梁朝伟!!!!!!

TOP

UV分的不好
眉弓,眼角,和嘴角的精度不够且拉伸

TOP

lz牛逼啊

TOP

总感觉还是有点不自然。。。。

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博