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3DS恶魔城通关,不可多得的好游戏!

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原帖由 krojb 于 2013-3-25 11:12 发表
玩了试玩我很喜欢。
等路易2之后就买。
我没下载,我直接3月20日日版首发上海到货入的.

试玩部分个人觉得很不好,是游戏中最象战神的一个小桥段.制作方不大会营销,那么多精彩的部门不挑,竟然拿这段...


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原帖由 panbing 于 2013-3-25 14:25 发表
这游戏我玩了DEMO,觉得极神,画面真好。但是TG一片骂声。

而TG很多人说好的,我慕名找来玩却发现直打瞌睡,比如428 美妙世界 卡片召唤师什么的……

可能是电波不合。
TG主要骂贴有吗?

我承认IGN北美评分出来时候我也搀和了一脚,但我是因为系谱论而喷,而且当时放LN遍的那段DEMO非常烂,抽个盔甲抽个老半天,那盔甲还极其丑.

但真正游戏时候这段其实是游戏的第三部分才出现的一个开篇小桥段.可以忽略不计:D



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那段试玩我反复打过多次。我倒不觉得选的不好,这试玩了解游戏系统足够了。
菜单里边可以选高难度,刚开始打挂了好几次,游戏招式挺多的,熟练之后打起来挺飘逸。
这游戏的ACT味道挺纯正的,包括月下到后来GBA,DS的好多作恶魔城,我觉得都没什么动作游戏味了。
还有我最喜欢的恶魔城其实是N64的默示录。


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求二手,等二手

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原帖由 krojb 于 2013-3-25 15:08 发表
那段试玩我反复打过多次。我倒不觉得选的不好,这试玩了解游戏系统足够了。
菜单里边可以选高难度,刚开始打挂了好几次,游戏招式挺多的,熟练之后打起来挺飘逸。
这游戏的ACT味道挺纯正的,包括月下到后来GBA,DS ...
GBA开始的六作,月轮还有点动作游戏味道,刻印初期也有些,其余几作某些BOSS还有些动作游戏要素,其余的都是ARPG~~

N64两作,如果机能好点,能表现的更好.这两作其实信息量不小,无奈机能限制

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已经通关,不错的游戏,前两章比第三章好玩,第三章一个BOSS用几次,流程也短,有点赶工的痕迹

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还是喜欢之前的刷刷

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试完不错的,那个扔小怪出屏效果超屌

说不行的那得多爱月下啊

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-3-25 18:38 发表
已经通关,不错的游戏,前两章比第三章好玩,第三章一个BOSS用几次,流程也短,有点赶工的痕迹
第三章基本是回归FC时候的感觉,强化了跳跃及与机关对抗,玩人的耐性

几个大场面QTE不错,尤其是最后三场:砸钟事件,DEMON LORD,最终决战及最后的空战

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原帖由 snakebill 于 2013-3-25 19:11 发表
posted by wap, platform: iPad

还是喜欢之前的刷刷
我曾经把NDS三作里所有的怪物掉宝都刷出来了,有几个概率极低的刷出来的东西要吐了,太没诚意

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gba那三作恶魔城看得我流泪啊。唯三买了实体卡的

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废话也不多说了,这个恶魔城符合我的胃口,我很喜欢
可惜是掌机版,内容不够丰富
更加期待主机板的暗影2了

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原帖由 @panbing  于 2013-3-25 14:25 发表
这游戏我玩了DEMO,觉得极神,画面真好。但是TG一片骂声。

而TG很多人说好的,我慕名找来玩却发现直打瞌睡,比如428 美妙世界 卡片召唤师什么的……

可能是电波不合。
试玩的手感不太好,某些动作看上去设计得不够cool,而且动作反应不够灵敏,个人心目中的恶魔城标准是玩起来犹如行云流水般。不过我不是月下饭,月下完全不是我的菜,个人最喜欢月轮。

p.s. tg没太多人玩卡召的,卡召看上去像是大富翁,但要精通不单要清楚全部牌,还要记牌组,全程必须集中注意力,还要经常计算,门槛不低,因此极为小众。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

很喜欢但是最近好游戏多到要延后买。

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原帖由 kitano 于 2013-3-26 03:24 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

试玩的手感不太好,某些动作看上去设计得不够cool,而且动作反应不够灵敏,个人心目中的恶魔城标准是玩起来犹如行云流水般。不过我不是月下饭,月下完全不是我的菜,个人最喜 ...
要算来算去怪不得没兴趣。年纪越来越大只想玩没脑子的游戏了……比如纯动作类难度不太高,不要走迷宫刷刷刷,不要动脑子算来算去。前两天玩弹珠台游戏居然玩了两个多小时,小时候看都不看一眼。再比如doodle jump这样的游戏,原先认为很弱智,现在最喜欢的就是这样的类型。我原先自认是hardcore,现在好像弱化了很多啊……

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