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原帖由 @I-Am-Legend 于 21/3/2013 19:20 发表 战斗系统是神海软肋,这没什么好说的 古墓试图在细节上丰富整个游戏 然而很多细节是多余的 比如武器改进体统和技能系统,似乎没有对游戏产生很大影响,生不升级都那样 还有些烧箱子烧旗子之类的也素然无味 很多 ...
原帖由 @石指圣 于 2013-3-21 18:12 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800) 让人跳过?你玩游戏从来不看这些的话玩完也是云里雾里
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五道杠
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原帖由 愤战TGFC 于 2013-3-21 17:51 发表 有一个问题我一直很费解,如果新古墓入选了年度类型游戏提名它的竞争对手到底是奎托斯还是马库斯呢?:D
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-3-21 18:59 发表 战争机器连GT的2013读者评分最期待top10都没进去,你说呢。
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