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[业评] 感觉机能数据论太不靠谱了,我就说最近一事吧.

最近又开始重玩HALO周年版,游戏时是可以随时切换经典画面的,就是XBOX1时代HALO1的那画面,我怎么觉得那画面连MGS3和战神2都不如?就说人脸吧,里面的人脸是绝对不如MGS3里的人脸的.一些场景我甚至感觉旁边一堆马塞克和几何物啊,可当时玩MGS3和战神2的时候我感觉周围的环境是非常让人投入的.

问题是XBOX1机能是比PS2强很多的吧?谁能解释下为什么会出现这种情况? 不能圆满解释的话, 我对所谓XBOX720纸面比PS4弱30%,但最终效果基本不输多少的论点持非常支持态度.


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pc也一样能做mario嘛……



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那你现在再去玩玩mgs3和战神2呢


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你都说了是“当时”   回忆加成是非常高的    你把PS2翻出来玩玩就知道了


不过MGS3的预渲染过场的确很好就是了

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这游戏是03年的
你在看halo2你就懂了

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NAMCO有个breakdown
你看看也就懂了
战神1的杂兵一堆三角形呢

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 13:08 发表
最近又开始重玩HALO周年版,游戏时是可以随时切换经典画面的,就是XBOX1时代HALO1的那画面,我怎么觉得那画面连MGS3和战神2都不如?就说人脸吧,里面的人脸是绝对不如MGS3里的人脸的.一些场景我甚至感觉旁边一堆马塞克和几 ...
战神我不说

MGS3整个一关还没HALO单个场景大呢,MGS3一关的敌人加一起都没有HALO一波冲锋来的多
怎么比?

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个人觉得美术是个大问题,棒鸡的人脸一直做的很烂,即便是halo3露脸的人类角色也难看得要命,343明显强很多。
本帖最近评分记录
  • 阿弄 激骚 +1 我很赞同 2013-3-15 14:39

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这人脸好坏关硬件屁事啊
人脸做到什么程度,是软件决定的;能跑多快,才是硬件决定的
支持dx11的最低端显卡,能显示的画面和最高端显卡一样,唯一的差距在fps上

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楼主认定720最棒,何须别人说服?~~再多说,就矫情了~~

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引用:
原帖由 md2 于 2013-3-15 14:26 发表

战神我不说

MGS3整个一关还没HALO单个场景大呢,MGS3一关的敌人加一起都没有HALO一波冲锋来的多
怎么比?
是啊,这话没错,问题是XBOX1机能比PS2强多少来着? 多做这些东西画面就如此不行了?

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halo1多大场地?MGS、战神2才多大场地?
halo1贴图近距离什么清晰度?MGS3背景别说近距离,光是发色、粗看又是什么傻逼清晰度?

你拿这个来比机能?你怎么不用铁拳4去比XBOX GTA3。

当然,我们知道楼主说这些都不是重点。

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 13:08 发表
不能圆满解释的话, 我对所谓XBOX720纸面比PS4弱30%,但最终效果基本不输多少的论点持非常支持态度.
最后这句话才是重点

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 14:48 发表

是啊,这话没错,问题是XBOX1机能比PS2强多少来着? 多做这些东西画面就如此不行了?
比如PS3比PS2强10倍吧?

GTA4的路人比PS2上格斗游戏的角色差

就是这样

[ 本帖最后由 md2 于 2013-3-15 14:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2013-3-15 14:28 发表
个人觉得美术是个大问题,棒鸡的人脸一直做的很烂,即便是halo3露脸的人类角色也难看得要命,343明显强很多。
odst其实已经不错了,虽然和3用同一个引擎,瑞曲已经很好了,也是在进步的嘛。

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