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PS3《战神-升天》通关后感受(主观)

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撸了三个晚上,战神通关,历时8小时50分钟,不客气的说,这作战神是我玩过的系列中体验感最差的一部,音乐轻导致气氛全无,音画不同步体验感大打折扣,更不要提那些令人沮丧的程序BUG(通关过程中死机1次,卡住不能动弹一次,玩着玩着没有敌人了一次。。。)。攀爬和滑行桥段重复利用的太多,视角调整让人欲哭无泪(与杂鱼交战中镜头忽然拉到几千米开外800多次),纯粹的半成品,作为一名普通玩家,通关一次遇到如此之多的问题,真心让人怀疑游戏在出厂前似乎根本没有做过debug测试。

失望+沮丧,满腔的热情已经在8小时之内消耗的无影无踪,抱歉我给不出任何的赞美之词。

本帖最后由 撸一管 于 2013-3-14 08:58 通过手机版编辑


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QTE也很有问题,有时候近身擒拿后连击和QTE根本没法猜测,等QTE吧,画面没任何反应,等了5秒发现需要自己按键。下次你觉得需要主动按键了吧,又冒出个QTE,你这边还连打按键呢,QTE一出马上判定你失败。



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不会吧,我还准备买


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

唉,这不是砸牌子么?

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的确是最差的 特别是玩了3代 在玩这代 你搞个**毛啊。。。。。。。。。。。。。

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我的感受也是这样 非常之差!

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今天开机本来准备接着玩的...结果想了想还是把rising的盘插进去开了vh难度...

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解毒了,求2手

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就当是战神4的奶粉作好了

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娘的有last of us的demo。。犹豫。。

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2013-3-14 10:18 发表
娘的有last of us的demo。。犹豫。。
80天以后才能玩。。。。

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电影化游戏director比game designer重要

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8小时?Easy或者Normal 方块方块三角糊里糊涂过的么…那还真体验得不到什么系统之类的变化。

[ 本帖最后由 Gskyace 于 2013-3-14 11:56 编辑 ]

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感觉这作是santa monica给新人练手用的 原来的主创都在做ps4的ip了

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这么差?~~等值崩了~~

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