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[业评] 最近act大作频频,但恶心的DLC让我着实头疼

现在游戏也不像以前了,动辄大小DLC,服装包,地图包,新关卡,收费的,免费的
我都能忍
唯独不能忍的就是DLC要1,2个半月以后才出
请听我解释,本人不是白金玩家,只是图个剧情,痛快

先出鬼泣,hard通关,这时得知2个月后左右要出维吉尔的陨落DLC,
好,搁置,玩MGRR
换新act要适应新ACT的操作按键,新的打法,hard通关后,战神出,维吉尔DLC出

因为hard模式等于你很能适应这个游戏了,按键什么的都很能条件反射了,这时候回头玩鬼泣hard
妈的真想砸手柄啊,常常忘记防御不是方向+口,R1不是ninjia run,都快忘记了,又要适应一下,好不容易适应了,DLC才几小时流程,再玩战神
战神右摇杆是滚,又不同,适应完毕后,MGRR新vr DLC又出了,又要蛋疼的去耍MGRR,哦~~右摇杆不是滚,草草草

现在不像以前ps2时代了,鬼泣3通关就出维吉尔,死命的玩,玩通透了封盘,很有成就
如今的dlc真的是够烦的,想圈钱我认同,但是时间间隔这么久是要搞毛啊
本来以为鬼泣DLC是为了狙击MGRR销量,后来想想也无所谓,好玩就会有销量

至今为这个换来换去的操作感到反感
大家怎么破的

pS:战神新作声音是有延时,有时候很轻,我几度打开设置要调整音量,还以为自己的机器坏了呢
开场的震撼度一般,感觉是为了关卡而关卡,故意这么走的,有点勉强,晚上回家再耍~


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哈哈哈哈 我和LZ一样 今天刚开始玩战神,MGR的格挡习惯不由自主的就带过来了,总是想用口来防御,被各种暴揍...不得不说MGR的防御真的是个很棒的创意,太容易被洗脑了

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-3-13 13:27 编辑 ]



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同感


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知足吧,FPS游戏各种操作不适应才是悲剧。捡枪扔枪换枪上弹手雷经常不同,打的手忙脚乱的时候该换枪了结果按了个上弹,眼睁睁看着被爆菊。

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前阵子玩一半鬼泣就去玩御姐玫瑰到全成就,回来玩鬼泣被虐成狗,都忘了怎么按

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没有人觉得mgr的格挡很像当初街机的圆桌骑士吗

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没这么难切换吧

习惯是有
但玩个一晚上也就适应了

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MGRR摇左摇杆回复太忙了,单用左手拇指摇,很难成功。

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现在的游戏不是本体未出,dlc先行了麽

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引用:
原帖由 rockoma 于 2013-3-13 15:02 发表
没有人觉得mgr的格挡很像当初街机的圆桌骑士吗
我很认同

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没办法破, 最好是玩到吐飞盘

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上周刚白金鬼泣,有赶上V哥DLC,MGR买到现在就过了M0;肯定得把V哥奖杯全拿了在玩MGR;很奖杯控手欠买了DLC

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同时玩五六个游戏无压力!鬼泣就不下DLC了!还是MGSR的DLC给力!

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引用:
原帖由 lithium 于 2013-3-13 15:08 发表
MGRR摇左摇杆回复太忙了,单用左手拇指摇,很难成功。
快速摇左摇杆QTE的方法:左手拇指放摇杆上不动,右手摇手柄,这样比用手指摇快的多

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