» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[其他] 无双这个开门关门的系统是什么时候开始搞的

最近打算白金战国无双3,发现这个开关门系统之sb到了令人发指的程度,击破效果要求开战以后5分钟,结果3分钟都不给你开门,明明开场就近在眼前结果不给开门,这么sb的系统从哪代开始的?战国无双2和1都是很多年以前的事了,几乎想不起来了,但是也没觉得要这么每关都在赶路啊。


TOP

战国无双3玩到现在,概括起来,就是赶路,疯狂砍单个的敌将,然后再跑路,计算着怎么再砍人。完全失去了无双追求爽快感的本意,为了掩盖机能,所以逼着你把注意力放在敌将身上么?



TOP

战国无双系列 感觉光荣有点破罐子破摔了


TOP

posted by wap, platform: HTC

三国无双5吧,反正之后这系列就没再玩过

TOP

Wii版战国无双3的手感贼好。

TOP

wii版就别提了,ps3版的画面也属于惨不忍睹的。等战国无双4了。

TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-3-12 17:34 发表
Wii版战国无双3的手感贼好。
真的假的...我玩的PS3版感觉一坨屎,也就比355好。

TOP

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-3-12 17:35 发表
wii版就别提了,ps3版的画面也属于惨不忍睹的。等战国无双4了。
感觉光荣根本不重视本国的历史啊,这世代战国系列就拿个非高清的3出来捣糨糊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

战无双这两年玩的最多的是3ds上的编年史

TOP

posted by wap, platform: iPhone

当初三国玩到吐看到战国出来狂喜乱舞,比三国好玩多了,结果wii上战国三玩完又想吐了,尤其是那什么村雨城,恶心度破表,除了会提高敌人攻击力以外就没了。

TOP

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 12/3/2013 20:06 发表

感觉光荣根本不重视本国的历史啊,这世代战国系列就拿个非高清的3出来捣糨糊。
重视的就不是历史而是钱好吧……棒子要是有足够多的传奇武将的话,早就有高丽无双了 233

TOP

无双现在实在不好玩了

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S II

好像四代就有了

TOP

引用:
原帖由 石指圣 于 2013-3-12 19:56 发表


重视的就不是历史而是钱好吧……棒子要是有足够多的传奇武将的话,早就有高丽无双了 233
那还不是说明三国历史比战国历史更受关注吗 233 受关注多才好卖啊 游戏素质、机种问题另算

TOP

  Z53手感好,剧情好,音乐好。任务历来都是那种赶路路线。至于村雨城我是不刷的

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博