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[新闻] 为什么游戏CG总是一股浓浓的卡通味??

不管多顶尖的CG总是感觉卡通味很重
而不像电影里的那么真实,


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因为技术还没到那个地步··········



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因为那是游戏。。。


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这不是废话吗 好cg不要花钱做啊? 好莱坞特效好多边形特效差个数量级 你做得起有那个实力吗 关键有那个必要吗?

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这一切都要从《最终幻想——灵魂深处》这部CG电影的惨败说起...

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也不尽然,皇牌空战0的CG就与真人一模一样...表情呢

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CG需要独特的艺术风格, 如果非要做极尽拟真为什么不直接用真人来演?
灵魂深处的失败也在于此.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-3-7 21:09 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 11508721 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-8 01:45

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一个字,钱

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最近陪女儿打FF13,觉得FF13的CG不错,就是人物脸部皮肤为什么那么粗糙...象沙漠里来的

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-3-7 17:29 发表
也不尽然,皇牌空战0的CG就与真人一模一样...表情呢
皇牌空战,就是真人拍摄再处理的啊

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黑暗之魂的开场cg

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难以逾越的恐怖谷

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大片电影都是远景才cg,近景不是必须用都是不用,就是为了避免看着假。

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电影里面的高明cg用了也不知道。。
参见美国队长变身前。。

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因为资金投入的问题。弄得你看不出来的CG成本呼呼的往上涨,销量又涨不上去多少。

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