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[业评] ESRAM优势在哪里?带宽才100GB/S,比GDDR5的176GB/S少,容量又少,又贵

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原帖由 狂风007 于 2013-2-28 23:37 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-3423555-1-2.html

上面这篇文章现在看关于PS4的部分基本就是完全正确,出了SONY临时加的8G内存外。

那么关于720的部分是不是也一样正确了?

你们看看可能性多大?
完全正确 bingo!!


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我还是觉得毛片御姐的话可信

开发机上PS4的效能高于720的



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原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:40 发表

显卡中单纯因为显存延迟而造成的浪费是非常非常大的,特别是通用计算。光是优化这个有时候都能翻倍的性能提升……
当然,一切都要看情况,所以我说这会不好说,虽然这会我也觉得ps4强……
带宽肯定比延迟重要,SCE的工程师也不傻,GDDR5延迟比DDR3大,成本也远高于DDR3,延迟真这么重要那何必咬牙上8G GDDR5?延迟只不过是对CPU的影响比较大吧,何况如今开发游戏GPU远比CPU重要,不然大家都上i5了……


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原帖由 讴歌123 于 2013-2-28 23:47 发表

带宽肯定比延迟重要,SCE的工程师也不傻,GDDR5延迟比DDR3大,成本也远高于DDR3,延迟真这么重要那何必咬牙上8G GDDR5?延迟只不过是对CPU的影响比较大吧,何况如今开发游戏GPU远比CPU重要,不然大家都上i5了……
这种内存架构上的设计是很需要功力的,有可能SCE认为这样会造成研发成本的上升以及研发时间的延长,不合算
另外这种延迟对GPU的影响其实很大

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原帖由 讴歌123 于 2013-2-28 23:47 发表

带宽肯定比延迟重要,SCE的工程师也不傻,GDDR5延迟比DDR3大,成本也远高于DDR3,延迟真这么重要那何必咬牙上8G GDDR5?延迟只不过是对CPU的影响比较大吧,何况如今开发游戏GPU远比CPU重要,不然大家都上i5了……
对于通用计算来说,延迟和带宽那个重要我只能说不一定,要看具体情况。gddr5虽然贵但是远景看很便宜,一是降价很快,二是软硬件开发都容易(其实我比较喜欢这样)。另外这里主要是说esram,还是等等看吧。

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原帖由 你老闆 于 2013-2-28 23:37 发表

阿社想問你個問題,很易答

720是否已解決技術/生產上的問題
我只知道两家的APU没有问题了,其他就不知道了

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这不明摆着了吗 一样的cpu 而已 ps4的 2ghz显然要强劲一些 两外 这个内存 也不用说绝对是gddr5强劲 5500MHZ的频率 176GB/S的带宽 已经可以喝 pc高端卡显卡媲美喽

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原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:56 发表

对于通用计算来说,延迟和带宽那个重要我只能说不一定,要看具体情况。gddr5虽然贵但是远景看很便宜,一是降价很快,二是软硬件开发都容易(其实我比较喜欢这样)。另外这里主要是说esram,还是等等看吧。
这还得要看通用运算的比重吧,以你给我的信息来讲,目前的科技还是只能是混合型渲染~
除了cu和带宽外,ps4上涉及分辨率和硬件aa的rops数以及涉及贴图的tmu单元都比720上的都多不少~
当然,通用运算确实和rop没什么关系。。

我认为display plane到底能不能实现两个多分辨率的3dbuffer实现2d式的合成也是个很关键的取巧技术。。
其实这个想法是源于a卡在走cf时也能实现奇偶行的合成。。

对了,其实想想也不是没弯转,但有点剑走偏锋。。
720的gpu对频率的提升有非常大的迫切性,也是最具性价比或者说唯一的做法。。
不仅提升计算能力这么简单,esram由于频率和gpu同步,所以超频带来的显存带宽也是十分强大的。。
同die下本来就是天生超大io和超低延迟。。以目前的数据逆推就能大致算出esram的位宽了。。

但核心超到1g来讲,似乎对游戏机又太过奢侈太危险,看微软舍得不舍得在散热和电源方面下料了。。且必须是足料!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-3-1 05:12 编辑 ]

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原帖由 阿社君 于 2013-2-28 23:02 发表


我也是最近才刚知道的,原来千人团队是给两家一起做,只不过给微软做的更深度定制而已,PS4可没有那么多的小feature,就是暴力的18个CU+GDDR5

给微软做事的才是收微软工资的,所有的都是微软自己说要啥要啥, ...
微软不下好料,微软这个蛊寒财主

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原帖由 @west2046  于 2013-3-1 07:42 发表
微软不下好料,微软这个蛊寒财主
微软想再次四两拨千斤,走低成本路线,谁知道索尼卖楼也要堆高配置

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-1 10:35 发表
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微软想再次四两拨千斤,走低成本路线,谁知道索尼卖楼也要堆高配置
我就奇怪,怎么XBOX1代的机能就那么厚道,越往后越想省钱呢?

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原帖由 @XBOX720来临  于 2013-3-1 10:49 发表
我就奇怪,怎么XBOX1代的机能就那么厚道,越往后越想省钱呢?
1代亏怕了吧

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-1 10:35 发表
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微软想再次四两拨千斤,走低成本路线,谁知道索尼卖楼也要堆高配置
索尼这样做不觉得奇怪吗?难道PS4除了机能主打以为还是机能主打?

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原帖由 @west2046  于 2013-3-1 11:12 发表
索尼这样做不觉得奇怪吗?难道PS4除了机能主打以为还是机能主打?
索尼目标就是SEN啊,高画质游戏,在线电影,在线音乐这些。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-1 11:15 发表
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索尼目标就是SEN啊,高画质游戏,在线电影,在线音乐这些。
PS3也是这些,新世代怎么也要一个新主打,等E3索尼公布

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