魔王撒旦
原帖由 狂风007 于 2013-2-28 23:37 发表 http://bbs.a9vg.com/thread-3423555-1-2.html 上面这篇文章现在看关于PS4的部分基本就是完全正确,出了SONY临时加的8G内存外。 那么关于720的部分是不是也一样正确了? 你们看看可能性多大?
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混世魔头
原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:40 发表 显卡中单纯因为显存延迟而造成的浪费是非常非常大的,特别是通用计算。光是优化这个有时候都能翻倍的性能提升…… 当然,一切都要看情况,所以我说这会不好说,虽然这会我也觉得ps4强……
魔神至尊
原帖由 讴歌123 于 2013-2-28 23:47 发表 带宽肯定比延迟重要,SCE的工程师也不傻,GDDR5延迟比DDR3大,成本也远高于DDR3,延迟真这么重要那何必咬牙上8G GDDR5?延迟只不过是对CPU的影响比较大吧,何况如今开发游戏GPU远比CPU重要,不然大家都上i5了……
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原帖由 你老闆 于 2013-2-28 23:37 发表 阿社想問你個問題,很易答 720是否已解決技術/生產上的問題
小黑屋
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 shinkamui 于 2013-2-28 23:56 发表 对于通用计算来说,延迟和带宽那个重要我只能说不一定,要看具体情况。gddr5虽然贵但是远景看很便宜,一是降价很快,二是软硬件开发都容易(其实我比较喜欢这样)。另外这里主要是说esram,还是等等看吧。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 阿社君 于 2013-2-28 23:02 发表 我也是最近才刚知道的,原来千人团队是给两家一起做,只不过给微软做的更深度定制而已,PS4可没有那么多的小feature,就是暴力的18个CU+GDDR5 给微软做事的才是收微软工资的,所有的都是微软自己说要啥要啥, ...
原帖由 @west2046 于 2013-3-1 07:42 发表 微软不下好料,微软这个蛊寒财主
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-1 10:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软想再次四两拨千斤,走低成本路线,谁知道索尼卖楼也要堆高配置
原帖由 @XBOX720来临 于 2013-3-1 10:49 发表 我就奇怪,怎么XBOX1代的机能就那么厚道,越往后越想省钱呢?
原帖由 @west2046 于 2013-3-1 11:12 发表 索尼这样做不觉得奇怪吗?难道PS4除了机能主打以为还是机能主打?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-1 11:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 索尼目标就是SEN啊,高画质游戏,在线电影,在线音乐这些。