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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 22:30 发表

完全错误
SCE让PS2兼容PS是极为明智的决定,直接缔造了索尼盛世
而PS3本身不兼容PS2则直接令PS3销量相比PS2减少一半之多,令SCE巨额亏损
PS3兼容PS2的,副作用是至少多花一百美元入手
PS4兼容PS3,定价至少也要高这个数吧
是好是坏……不好说


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要是这招有用的话,3ds干嘛要大使啊……



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第一次购买该系列主机的玩家更是有可能因为兼容自己想玩的旧主机AAA大作而直接选择购买新机

確實是這樣  周圍很多人還是很關心這個問題的    主樓有道理


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原帖由 @wavez  于 2013-2-25 00:57 发表
要是这招有用的话,3ds干嘛要大使啊……
要是3DS不兼容DS,大使都没用

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原帖由 hanzo 于 2013-2-24 21:34 发表

这个思路很有问题

如果真是对上一代游戏感兴趣,不是早就入了上代主机了么,何必硬撑到下一代再入,游戏机才几个钱?
这代主机发售的时候玩家手中的老主机可能用了4-5年都不止,如果新主机能免费玩老主机版本游戏的话,玩家自然会考虑买一台新主机因为能玩的游戏更多。

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3ds大屎确实是因为游戏太少,而且价格过高

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新消费者是不会在乎是不是兼容上代的。

只有核心玩家可能在乎。

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兼容上代只是为了吸引核心玩家来购买新机,促成早期销量的稳固。

对半数以上从新机直接开始的玩家而言,不兼容根本不是个事儿。

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原帖由 @liuyicheng  于 2013-2-25 08:22 发表
新消费者是不会在乎是不是兼容上代的。

只有核心玩家可能在乎。
这个观点不靠谱,不要忽略第一次购买该系列主机的玩家因为想玩前代AAA大作而直接入手能兼容的新主机的情况

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-25 08:27 发表
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这个观点不靠谱,不要忽略第一次购买该系列主机的玩家因为想玩前代AAA大作而直接入手能兼容的新主机的情况
你这是站在核心老玩家思路考虑。

实际上,人的年龄是不断增加的,新玩家、青少年永远是主力。过去主机的换代时间,3-5年足以能淘汰一批消费人群。

因为能玩ff12、战神12或者gt4而买ps3的人不是没有,但是能有多少?

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向下兼容保持原有用户+kin2开拓新用户群,720初期比ps4的路容易太多了

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楼主说得非常有道理!完全赞同

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典型的就是360,为了能玩黑牢2当时造势很大,还搞什么hd加强。

实际上就是,宣传作用远大于实际销量促成,关键促成点不还是得看黑牢3?

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引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2013-2-25 08:37 发表
你这是站在核心老玩家思路考虑。

实际上,人的年龄是不断增加的,新玩家、青少年永远是主力。过去主机的换代时间,35年足以能淘汰一批消费人群。

因为能玩ff12、战神12或者gt4而买ps3的人不是没有,但是能有多 ...
举个例子,2005年,2006年这段时期新成为光环2玩家的新用户,他完全可以直接买XBOX360而非XBOX
但是2006年,2007年想玩最终幻想12和战神2的新玩家他就必须买PS2

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-25 08:49 通过手机版编辑

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有很小一点影响,说关键就太夸张了

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