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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

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原帖由 阿社君 于 2013-2-24 22:51 发表
LZ,是阉割了6个啊,6个
看一次就骂一次,微软必须死


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 22:30 发表

完全错误
SCE让PS2兼容PS是极为明智的决定,直接缔造了索尼盛世
而PS3本身不兼容PS2则直接令PS3销量相比PS2减少一半之多,令SCE巨额亏损
PS3兼容PS2技术是个挑战,一个DVD一个BD,后期的兼容也是牵强的,PS3开始采用BD媒介,我感觉SONY本身就是给自己挖了个坑
说到底还是媒介的因素,PS2兼容PS,DVD兼容CD很自然,XBOX360同理
再回到本世代,PS4跟PS3同样采用BD,按理说兼容很自然,可惜PS3卖的不好,毕竟PS3还有跟WII(甚至WIIU),XBOX360竞争
SONY怎么可能在这个关键时期采取让PS4兼容PS3的策略呢



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 22:50 发表

喷了!PS3旧版机那根本就不叫兼容好吧,就是硬塞了一个PS2进去
相当于买一台PS3强迫玩家再付一台PS2的价格,这恰恰说明了不能兼容的新机左右为难:不兼容,没游戏,普及不开。强行卖新旧两台主机,价格太贵,没人 ...
这么看来,价格其实是比兼容性更重要的因素

国内五元党当道成为最大的电玩群体,任何主机一经破解就价格疯涨,是不是这个道理?


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原帖由 yutaka 于 2013-2-24 22:57 发表

PS3兼容PS2技术是个挑战,一个DVD一个BD,后期的兼容也是牵强的,PS3开始采用BD媒介,我感觉SONY本身就是给自己挖了个坑
说到底还是媒介的因素,PS2兼容PS,DVD兼容CD很自然,XBOX360同理
再回到本世代,PS4跟PS ...
兼容的关键不是媒介,PS3也能读DVD
关键是架构,久多良木健的奇葩CELL架构直接跟PS2的RISC差距甚远,也跟后续PS4的X86架构毫无可比性

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原帖由 hanzo 于 2013-2-24 22:57 发表

这么看来,价格其实是比兼容性更重要的因素

国内五元党当道成为最大的电玩群体,任何主机一经破解就价格疯涨,是不是这个道理?
N64和NGC均只卖199美元但是销量比299美元的PS和PS2差的多,所以这个说法并不能成立

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向下兼容对于厂商来说等于摊薄了前一代主机的各项推广投入,继承核心消费群体,而绝不是LZ所说的对游戏才开始产生兴趣的人群

偶尔消费一次的人群更多的是因为广告效应,广告一定是为新主机铺路的

如果要去除广告的作用,羊群也有一定的影响力,但羊群的主要话题也一定是新主机和新游戏

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-2-24 23:02 编辑 ]

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原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:01 发表
向下兼容对于厂商来说等于摊薄了前一代主机的各项推广投入,继承核心消费群体,而绝不是LZ所说的对游戏才开始产生兴趣的人群

偶尔消费一次的人群更多的是因为广告效应,广告一定是为新主机铺路的

羊群有一定的 ...
我说了两个因素都有,购买了大量旧主机游戏的玩家也是更希望能兼容旧主机AAA大作的
第一次购买该系列主机的玩家更是有可能因为兼容自己想玩的旧主机AAA大作而直接选择购买新机

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 23:04 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 23:00 发表

N64和NGC均只卖199美元但是销量比299美元的PS和PS2差的多,所以这个说法并不能成立
那么我们再重排一次优先级:

软件阵容 大于 主机价格 大于 兼容性

问题是兼容性这个东西究竟在何时,何种条件下才是有决定性的?

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原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:04 发表

那么我们再重排一次优先级:

软件阵容 大于 主机价格 大于 兼容性

问题是兼容性这个东西究竟在何时,何种条件下才是有决定性的?
兼容性可以直接扩大软件阵容,所以兼容性在新主机初期是决定性的,比首发作品的质量和价格更重要

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本世代初期就具备完全兼容性的有PS3和Wii,XO是不完全兼容

WII和XO基本没有苦战过,PS3在初期即遇到尴尬,即使PS2是游戏史上最王道的主机,软件数量无敌

所以这个结论不好下啊

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:10 发表
本世代初期就具备完全兼容性的有PS3和Wii,XO是不完全兼容

WII和XO基本没有苦战过,PS3在初期即遇到尴尬

所以这个结论不好下啊
WII赢了
PS3那根本不叫兼容,实质是一台PS3+一台PS2
导致价格高的出奇
而且在之后取消内置PS2硬件之后,PS3就完全失去了PS2游戏的兼容资源,购买价值降低

我认为任何主机的购买吸引力=软件阵容丰富度除以价格,其中价格可以改变,软件阵容丰富度在发售之后很长时间内都根本无法改善————除非兼容上代主机

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就目前的风声,不是720也不兼容么?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 23:43 发表

WII赢了
PS3那根本不叫兼容,实质是一台PS3+一台PS2
导致价格高的出奇
而且在之后取消内置PS2硬件之后,PS3就完全失去了PS2游戏的兼容资源,购买价值降低

我认为任何主机的购买吸引力=软件阵容丰富度除以价格 ...
喷了,我记得NDS也是这种模式兼容的GBA

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nvidia  于 2013-2-24 23:56 发表
喷了,我记得NDS也是这种模式兼容的GBA
NDS的GBA副CPU可以辅助NDS主CPU运算的,应该视为NDS本身硬件的一部分

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-25 00:01 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nvidia  于 2013-2-24 23:54 发表
就目前的风声,不是720也不兼容么?
看看顶楼吧

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