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[其他] 我说一帮人瞎嚷嚷什么 难道8GB有没有用是你们说的算啊?来听听开发者怎么说



卡马克大神:Sony做的是正确的硬件选择。



gearbox老总:8gb ddr5太满意了!其他的配置也够刁



战地Dice老总:PS4淫了,开发环境太友好了



Crytek:8gb用的爽


顽皮狗:(自己看吧,请砍一半换ssd党睁大眼)

以上都是twitter言论,如果说你觉得这都算捧臭脚的话我也没什么好说的了


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万一E3 SONY宣布因为某种原因内存缩回4GB那就搞笑了

我靠,表情又没了



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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

预感有可能被来回打脸


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对于一个超长服役的解决方案来说,必然是有胜于无。

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tg都是业内啊,这些大神算啥

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开发者太好哄了
不过 怎么没人提 显卡

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索尼E3宣布PS4大幅度缩水,并且手柄也有变化,就太233了

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会带来下一代的显卡都会是2G显存起卖吧???

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

哈哈,希望别缩减配置啊。

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2013-2-24 17:02 发表
开发者太好哄了
不过 怎么没人提 显卡
NDA吧? 不能提性能到那,SONY也只公布大概的性能。

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... 097&last=1#down
这裹Nut123456789(Strange)网友提供网址,裹面有EPIC的访谈


网址
http://www.gametrailers.com/netstorage/psmeeting/index.html

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-2-24 20:24 编辑 ]

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这是内存显存一体化的设计的……不知道具体的设计和运用机制,但是如果可以像XBOX360那样自动调配和使用内存容量的话,就超出下一代XBOX太多,处理器两者一样,由于处理器本身性能对内存的需求和瓶颈,内存带宽可能在两个主机的处理器和一些简单应用上还体现不出什么差异,但是内存带宽这么高,对GPU本身的意义不言而喻……我都不敢想象,下一代XBOX在流处理器不如PS4,显存带宽差PS4这么多,最后发展到具体图像或者帧速时会有怎样的差距……真心不敢相信ESRAM能为下一代XBOX挽回多少性能上的分数……至于GPU具体能用到多少内存容量,如果是一体化设计,随需求分配容量的话,更多的内存不但代表着更出色的纹理表现,更好的抗锯齿表现,就算是在读取场景上,也会快太多吧!如果开发环境优异的话,PS4在具体性能上会给我们很多惊喜!

当然,个人很多思路还是从PC上考虑而来,真正在单一的游戏机上可能会一些变化!硬件和性能上,微软如果如此前猜想和透露的那样的话,肯定是不如PS4的,只是看能不能从ESRAM以及软件上去做一些优化和改善!

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缩成4G加显卡上啊,1700SP 是不是。当然 8G,1700SP都要最好

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