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[其他] (更新打法讨论)合金装备崛起复仇优缺点都挺明显的(含轻微剧透,这游戏不怕剧透)

除了视角有点问题,神作。


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玩这游戏都侮辱我的品位, 我的评价, 忍龙2>贝姐>=新鬼哭>崛起.



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原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 13:54 发表
演出感很强,虽然是白金代工,但依然是比较纯正的日系ACT风格。设定也是MGS一贯的风格,很酷
偶尔和眼镜娘通讯才知道可以人工save。。。。

动作游戏苦手啊,求几招鲜的解说
平时没强力敌人时,民工x即可,破绽小可跑动出,对付小机器人棍子乱轮清场即可,简单来说打小兵需要快速打出硬直然后进入斩模式。

带y的组合连续技基本最后都有类似的效果,一些特殊动作如棍子的360Y也不错,Y连续技不少最后是吹飞或浮空,对付特定敌人有快速打硬然后直接斩模式拆人的特点,所以出招快捷简单不易失误的,连段短的,能连续打敌人硬直的招数就很厉害,如棍子的YXY,同时这招也是清场利器,前面空放或找空当,最后一下对付敌人就是清扫,包括小机器人,甚至锤子男都会被打的连续硬直然后直接斩模式切西瓜了。(片刀打锤子或者大体格高防兵更合适,叉子的拉人打兵和狗也很猥琐,不装备副武器的前前Y也很好用,干狗和人轻飘,但是这里追求的是一招鲜吃遍天,追求操作简单有效,就以棍子这个民工系武器为中心来说的)

但不论怎样,对普通人型兵种和狗最简单的还是滑铲,因为直接就能打硬直然后直接切了,而且破绽小,发动的瞬间应该是无敌的,因为我用这个躲激光即使激光打到身上的前一瞬间发动也躲得开。

滑铲本身还有一些特性,如果铲到的瞬间用剑模式取消,则不会进入滑行状态直接进入普通站立的剑模式,对单体敌人更安逸。

至于副武器,每人爱好不同,不过我是用鞭棍的,虽然收招慢,但是面积大,乱轮哪里都打得到,且高连击敌人都无法还手,这样就弥补了游戏视点乱七八糟的毛病,此外,这游戏的斩模式可以作为连段或硬直取消,要是觉得连招收招太慢,直接按LT进斩模式取消即可,或者斩模式直接削成人棍,极其安逸并且民工好用,由于这游戏不缺能量,所以这几乎是无责任的战斗方式,可以在普通连续攻击和斩模式取消中不断的一直连下去(普通攻击补充能量,此外这游戏用无限假发也可以打S评价,就算不用无限假发,能量和能耗消耗率升满了后,一样不愁能量),打的敌人无还手之力,就算偶尔攻击你弹返或滑铲走掉即可,这点很好的弥补了棍子收招慢连段过长破绽大的毛病,克服了棍子的缺点,只剩下优点了。

此外,如果想打高评价,建议还是消灭场景里的飞行道具和枪系小兵,虽然他们攻击力不强但是你在攻击敌人时是不能自动防御子弹的,会影响你no damage的评价。

如果用无限假发或者掌握好中二模式(暴走,若无能量头带,最好的发动时机是攻击前的瞬间,最好的取消时间是在夺取的动画中,因为直接会回满能量),升级过武器后,打敌人奇快无比,甚至没两下敌人就死了,连斩夺都来不及233,所以要是打高评价你还得小心点别打得太快,还要进入斩夺刷动画,这点特别orz,打得太利落了还成罪过了233,不过打得爽即可,可以无视评价。

对boss没出特殊攻击的时候,很多时候民工x或者y,然后该弹返就弹返(敌人闪红光的攻击都可以弹返),不能弹返的攻击(闪黄光的攻击,有准备时间)x+a回避或跑路即可,对于带有体力的部件也可以选用高攻的Y连续技,比如YYYXY这样的。

武器升级后打boss很快,没打两下就进动画了,这游戏boss战除了切糕男外存在感巨薄弱,最终boss就是考验人的耐力...

以上是个人总结,此外大家有什么心得没?欢迎大家分享,我说的这种打法不依赖于其他道具,只要能量和攻击升级就行,当然要是带无限假发,就更容易执行了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-2-27 23:56 编辑 ]


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原帖由 lukagumi 于 2013-2-24 14:26 发表
楼主这种应该就是典型的中二吧
请谈游戏,谢谢。

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原帖由 tntforbrain 于 2013-2-24 15:30 发表
平时没强力敌人时,民工x即可,破绽小可跑动出,对付小机器人棍子乱轮清场即可,简单来说打小兵需要快速打出硬直然后进入斩模式。

带y的组合连续技基本最后都有类似的效果,一些特殊动作如棍子的360Y也不错, ...
大感谢。刚到第二关过桥那点,还没摸到这么清楚。我去试试

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原帖由 Smilebit:) 于 2013-2-24 14:24 发表
没事儿就喜欢批判中二的人最中二了
台词真的很装,序章里,雷电面对强敌来了句“我的剑是活人剑”(日文字幕)

喷了

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posted by wap, platform: Samsung (Focus)

我订的港版今天到了,晚上开搞:D

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原帖由 zo 于 2013-2-24 17:14 发表

台词真的很装,序章里,雷电面对强敌来了句“我的剑是活人剑”(日文字幕)

喷了
嗯,雷电带着一副病态视觉系角色的脸,杀人无数,毫不手软,却说自己的剑是活人剑,结果敌人一说你杀人多,他们一样是人,主角立刻就恍然大悟的样子,立刻犹豫了起来充满了负罪感,就算在前面打得无伤速杀将一大堆人利落的大卸八块,一过过场剧听到敌人的内心活动,想到自己杀的是有思想的活人,就立刻精神崩溃,无法战斗,踉跄得站不稳了,甚至在敌人的包围中直接痛苦到跪地,然后思考了思考就暴走了233,暴走的时候那话说的绝逼中二装13(什么爷的本性很野蛮,爷战斗就是为了追求疼痛,爷绰号开膛手杰克不是浪得虚名,爷抑制不住自己的杀戮欲望砍死人不负责等),结果战斗过后就跟没事人一样,立刻毫无过度的从暴走心态或者被抽醒状态下恢复成常态,又开始了老子的剑是活人剑了,好像前一分钟的厮杀和思想转变一点都没发生过一样,主角的目的是来求抽醒的吗?这样的表现还不只一次,后来用的理由更orz,自己的剑被打断,然后用别人的剑,就说老子自己现在拿的不是活人剑了所以现在砍人不负责233,真够可以的了。

试想一下这个场面,一个穷凶极恶杀人无数的匪徒闯进一个住宅,带着病态视觉系小白脸的面孔,说着老子不杀人,但又要进屋杀住宅里的人全家,因为他觉得这户人全家都有罪,杀了你家其他人能更幸福,其中一个住户说了句,你杀的都是有思想有感情的活人!然后匪徒立刻泣不成声,觉得自己罪大恶极,跪地不起,然后一边和住户承认错误一边思考,思考中想到老子其实本性就喜欢杀戮和鲜血,于是二话不说,很兴奋的拿起宅子里的菜刀把这家人大卸八块,走的时候不忘说一句,老子从不杀人!杀人是因为我拿的菜刀不是我自己的,所以我没错!之后到下一家,重复上述行为。

这还不够奇葩的么233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-2-24 18:01 编辑 ]

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港版那句台词说的是justice之剑,不是正义之剑的意思么?

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原帖由 tommyshy 于 2013-2-24 19:56 发表
港版那句台词说的是justice之剑,不是正义之剑的意思么?
这里,英文,日文等表现不一样。

英文是正义剑,保护弱者之剑。

日文是活人剑,马某路之剑。

中心思想,他的剑不是用来杀人的。

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原帖由 zo 于 2013-2-24 17:14 发表

台词真的很装,序章里,雷电面对强敌来了句“我的剑是活人剑”(日文字幕)

喷了
浪客剑心附体。。。台词废话的确比较多,好在可以skip

话说砍手男的设定,绝对浪客行附体。。。
科幻机甲设定+武士冷兵器设定,各种酷

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对话我一律不看,平时大家,弹反,QTE,斩夺解决,找事。。。XXXXXXXXX

这游戏只需要掌握弹反,闪避(需要购买X+A一起按,对付不能弹反闪黄光的攻击),XXXXXXX即可通关

买的招式都听酷的,不过用不用都行。。。。

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二周目缓慢进行中,美服1.99刀买了个4代雷电的外形,结果播片的时候居然是固定造型,喷了,这尼玛什么年代了这点都做不到。本来买这外形就是为了看播片,游戏的时候谁去管这造型啊。
问一下,这游戏血条上限是多少?我现在才140%怎么就买不动了?
招式买了一大堆,但是都没仔细研究过,格挡走天下流.....切糕男的连续踢把这游戏的格挡发挥到了极致,连挡6下极爽,还有中型长刀兵的连续格挡,你来我往三次才露破绽,爽爆。感觉这游戏后期人物变强以后一直无脑切就不好玩了,还是要刻意用格挡比较能体会到精髓

P.S. 最终BOSS纯粹败笔,过量的QTE演出和前面两场磨时间战斗导致一点”我把最终BOSS打败啦!”的感觉都没有。做的最好的BOSS还是切糕男,女人是无脑打的,感触不多,炸弹盾太二了,不说了,SAM太简单了,没意思

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-2-25 14:04 发表
二周目缓慢进行中,美服1.99刀买了个4代雷电的外形,结果播片的时候居然是固定造型,喷了,这尼玛什么年代了这点都做不到。本来买这外形就是为了看播片,游戏的时候谁去管这造型啊。
问一下,这游戏血条上限是多少? ...
血条上限不知道,关卡中有蓝色的箱子用RT+X砍开才行,里面会随机出现能量或血条加成

我一周目通关180%

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蓝色箱子一个都没开过。不知道怎么开......RT+X对应PS3的什么?

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