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[业评] 缩水?吹水?PS4最终发售时会发生哪个???

我觉得两个都会发生!!!

参见下图!!!!

PS3发布会时宣称的铁拳实际画面~~~
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现在已经不是久多良木健的时代了 一个领导人一个作风



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发售时实际画面~~~~~
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画面合理,这种等级的画面下时代还要缩就别出新主机了

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开发时期用CG渲点概念画面这事情估计永远不会消失

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

我去,主楼的效果跟电影做出的没啥区别了吧,只能说那时代对这种细腻画质的实现难度低估了,现在应该不敢这么吹牛了

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从历史上来看,缩水是必须的,只是程度大小的问题

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这次sony很吸取教训了,楼主杞人忧天啊。

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PS4这机能还缩毛水啊。。。。。

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引用:
原帖由 SexSony 于 2013-2-22 23:40 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

我去,主楼的效果跟电影做出的没啥区别了吧,只能说那时代对这种细腻画质的实现难度低估了,现在应该不敢这么吹牛了
现在的游戏已经做到了这水平了。。

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主楼的画面现在PS3憋足了劲基本是能做出来的,就半张脸,没有背景 也不考虑AI 物理效果什么的 ,多把美工压榨一下,没问题的!

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《暴雨》的读盘人头秀不就达到楼主的图片效果了嘛。

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引用:
原帖由 wyp 于 2013-2-23 00:02 发表
《暴雨》的读盘人头秀不就达到楼主的图片效果了嘛。
最基本的多边形面数和材质贴图就差了一个数量级

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posted by wap, platform: iPhone

ps3好歹是7850,作这种kZ4级别还缩水?

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

发布会画面太容易实现了  这在缩水就吃x把

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