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[业评] KZ4的演示视频真有那么强吗??某些人是真的不懂还是跟着起哄??

就是画风鲜明亮丽,而且使用了大量的眩光效果,使得画面看上去清晰、华丽而已。

KZ4的画面最大的问题就是“塑料感”太重了,难道你们不觉得吗??

还记得PS2时代的ZOE吗??就是这种风格!!就是在画面上使用不太细致但却颜色鲜艳的贴图,使机能不至于在贴图上消耗过大但却让画面比较清新,同时将机能节省下来用于增强武器发射时的火光效果,或者光影效果等地方,从而使画面表现得既清新又华丽。

其实KZ2就吃了那种在机能有限的情况下贴纹理复杂的图但却牺牲光影的亏,造成复杂的纹理在简单得光影效果下显得特别黑,特别“煤炭”。

所以KZ4的画面只能说在技术的使用上安排得不错,以有限的机能表现出了绚丽的效果,但从纯技术上讲,还是因为受机能的限制,到不了出类拔萃的程度。其实KZ4这个视频的光影效果根本赶不上孤岛3,是否能赶得上战地3都值得讨论,而且KZ4的人物移动也太僵硬了,你们真看不出来??这是因为3D建模太简单了!!

而crysis3因为依托高端PC,在机能上有信心,所以既使用复杂的纹理贴图,又使用强大的光影效果,使真实感倍增,虽然猛一看似乎没有KZ4那种“清新炫目塑料”更抢眼,其实仔细看得话,其细节表现根本不是KZ4可比的!

我已潜水多年,但看见某些小白白成这样,实在忍不住出来吐槽了!!


[ 本帖最后由 小花猫可可 于 2013-2-26 08:44 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • yeyehas 激骚 -1 我很赞同 2013-2-22 17:29

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KZ4有特色,单说秒杀C3又扯淡了~~
KZ4所谓清新炫目的塑料是因为材质太弱,说白了还是机能不足,目前就C3 PC版就是最低效果也是材质不错的。。。
LZ也不用激动,主机控好不容易新主机出来都盼着能秒杀PC,虽然不现实但总有期待。。。



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谢解惑


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还有人说什么孤岛3的画面像数码相机。

其实像数码相机就对了!!正因为孤岛3的画面材质细致,才产生了颗粒感,因此才像数码相机!!

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下了高清版,材质太差,光影和粒子效果确实是次世代的,材质差一直是螃蟹厂的通病了

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所以也没强到哪里去,有些人就别人云亦云了。

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不过本世代材质和,贴图变态的也就孤岛和船长系列。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

有理有据,令人信服!

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重点是KZ独占而危机不独占

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

都是小白不懂,也没见过啥市面。呵呵。。

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KZ4还只是PS4初期的游戏,按照常理潜力无穷啊。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

唉,就这画质居然有人还在说播片。。
低清版糊糊的看着是不错,高清视频就彻底毕露了。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 17:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

唉,就这画质居然有人还在说播片。。
低清版糊糊的看着是不错,高清视频就彻底毕露了。。
看到高清版视频的原貌我心里也“咯噔”了一下,不过老师说现在这批游戏是按照4G规格开发的不是么?等之后的表现吧。

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我也没觉得强在哪里,现阶段PC实现没有压力。

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-22 17:36 发表
KZ4还只是PS4初期的游戏,按照常理潜力无穷啊。
x86架构了还指望什么潜力么。。。

一开始就挖差不多了。

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