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原帖由 你老闆 于 2013-2-21 20:24 发表 不好意思上面的當年索尼給的資料是單RSX就1.8,不是什麼怪物SPU http://www.ign.com/articles/2005/05/16/e3-2005-ps3-tech-specs-2
PS3-RSX浮点性能 = 400 GFLOPs (24 pixel shader pipelines *27 FLOPS + 8 parallel vertex pipelines *10 FLOPS )*550 MHz 360-Xenos浮点性能 = 240 GFLOPS (10 FLOPS x 48 unified pipelines x 500 MHz)
混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-21 20:33 发表 那是我记错了,这么说720传闻的1.2T还不如RSX?那么XO的呢? SPU运算能力目前看依然是怪物级别的,havok引擎代码优化到SPU上,速度快了10倍。
Sp33
银河飞将
33
“”公平与正义“”