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[业评] 人体堂的垂直立体式的营销 造势 炒作 公关 洗脑能力你不得不怕。

众所周知,任何一家实体企业都必须要有一只好的营销团队,市场的定位 和 产品前期的消费者定位 和 吹牛洗脑永远是产品是否能卖出去的重中之重。
我个人觉得 人体堂在日本的营销造势能力简直可以用所向无敌来形容。
首先人体堂虽然不舍得在硬件成本 和 游戏价格上对玩家做出让步,
可是在新产品推出前期阶段的砸钱 造势 一点都不比任何一家大型企业小气。
而且这种广告植入 和 洗脑模式是多点渗透 让你不知不觉陷入他的坑。

刚开始 PSP和NDSL大战激烈的那段时期,有一个亲身的例子。
本人当时在日本出差,闲暇中打开电视,节目是采访一位近期比较红的女年轻艺人的访谈栏目,
节目进行的好好的时候,这个记者问女艺人平常有什么消遣,这个女人当时从皮包里掏出了一款新版红黑色的NDSL,
说:讲到这个问题,我就要向年轻的女性朋友们推荐一样东西,这个东西很有意思哦,说罢打开游戏机开始演示起来,接下来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

回头想一想我感觉被不知不觉中洗了一次脑,当时感觉那种广告植入的模式很自然,而且听那个女艺人这么一介绍 突然就有想买这破玩意的冲动。
结果后天就跑到店里买了一款红黑NDSL。 现在回头想一想,人体堂的洗脑功力不得不佩服。

其实日本这个区的人消费模式是很跟风的,有人说中国人喜欢跟风,日本人跟风起来更脑残,
经常有一些蛋糕店 或者 料理店 花钱请人排队 排一整天,更搞笑的是 日本人很喜欢排队,而且排完队买到东西感觉有满足感。
所以经常有一些游戏 动漫模型 写真集首发 会提前雇一帮托晚上排队,然后再联系记者跑来拍照 新闻造势。

就连当年日清杯面刚开始在银座卖出的那2万份厘米 至少有6成是花钱雇的人。


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我觉得还是悄悄回购简单粗暴,是不是这个道理



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至少没模拟地球


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至少没三红

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我觉得人体堂牛逼在于第一方游戏太唯一性了,幼齿风独一无二,索微俩家的东西差不太多,2选1可,但任,你只能买此一家,话说有点想入LL了。

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引用:
原帖由 严俊 于 2013-2-16 14:42 发表
posted by wap, platform: Samsung (I9000)

我觉得人体堂牛逼在于第一方游戏太唯一性了,幼齿风独一无二,索微俩家的东西差不太多,2选1可,但任,你只能买此一家,话说有点想入LL了。
任也就几个传统游戏功力强,最有代表性的当然是mario,不过zelda和metroid在设计上都很久没有进步甚至退步了
玩过nintendoland的话,你就知道在新玩法方面它也失去了高出一筹的实力,要看创新和全家同乐,还是ios以及indie游戏中比较多

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恍然大悟,任地狱就是脑白金啊。
今年过节不收礼,收礼就收玛丽奥。 

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游戏幼齿风和控萝莉不是正符合,拿3DS勾引小萝莉。。

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任地狱还是有很多优点的

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首先人体堂虽然不舍得在硬件成本 和 游戏价格上对玩家做出让步

楼主你买过任天堂的正版软件么……
遍地的4800啊,2800都一大堆

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PS3発売日の行列1200人
http://gigazine.net/news/20061110_ps3_osaka_yodobashi/
PSP発売日の行列1200人
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html
VITA予約日の行列1200人
http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C93819594E3E7E2E2E08DE3E7E3E2E0E2E3E39C9C97E2E2E2


DS発売日の行列80人
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html
2006年12月01日 Wii待ちの行列..はなかった
http://minkara.carview.co.jp/userid/222064/blog/3368373/
3DS 池袋、ヤマダ電機前にはすでに100人が行列
http://www.famitsu.com/blog/express/2011/02/100_2.html

[ 本帖最后由 Geo 于 2013-2-17 00:05 编辑 ]
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引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-16 14:47 发表

任也就几个传统游戏功力强,最有代表性的当然是mario,不过zelda和metroid在设计上都很久没有进步甚至退步了
玩过nintendoland的话,你就知道在新玩法方面它也失去了高出一筹的实力,要看创新和全家同乐,还是ios ...
zelda已经意识到了自己快走入了死胡同,所以在天空剑时已经积极地寻求出路,这对于这么大一个牌子来说非常不易了。
你看看生化,古墓(虽然最近有抬头之势但都不知道沉沦多久了),荣誉勋章什么的比较一下

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希望塞尔达不要一味地遵守老传统,比如npc哑巴,比如无等级制

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