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[其他] 死亡3变成了冲锋枪的天下了

前代的锯子被消弱了很多 再也切不动人了
反而冲锋枪后期强大 不但随便打几枪就可以打死怪物
而且还可以上静滞涂层 打怪的同时怪物就放慢动作了 简直BUG枪


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关键冲锋枪还能断肢。。。233,我了个去



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LZ这是属于没把武器系统玩明白的,中后期比冲锋枪牛逼的枪多得是


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Line gun速射秒怪  近身火箭流  喷火器配减速涂层

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求武器装配图

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引用:
原帖由 武松 于 2013-2-10 19:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

LZ这是属于没把武器系统玩明白的,中后期比冲锋枪牛逼的枪多得是
确实,研究下来发现神器辈出,减缓冲锋枪太不带感了。

有兴趣的可以多研究研究,或等游戏普及后去a9专区看帖,有些贴让我很受启发。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-2-10 22:05 编辑 ]

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我又改造了一下狙击枪 更好使 什么小怪都是一枪无视弱点的感觉太好了

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-2-10 23:08 发表
我又改造了一下狙击枪 更好使 什么小怪都是一枪无视弱点的感觉太好了
不截肢的死空不是真死空。

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这游戏的武器装备系统要玩困难难度以上才能体会到其真正的精髓。

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好像这次武器的装填速度只看上层的?一周目困难后期就军用+轨道加速配合下层榴弹,后面群怪都是近身榴弹血拼感觉挺爽

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引用:
原帖由 zsn3588 于 2013-2-13 20:23 发表
好像这次武器的装填速度只看上层的?一周目困难后期就军用+轨道加速配合下层榴弹,后面群怪都是近身榴弹血拼感觉挺爽
reload 貌似是上下层共同作用的,改变一个的话上下都有影响

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引用:
原帖由 @wangzhw  于 2013-2-10 23:08 发表
我又改造了一下狙击枪 更好使 什么小怪都是一枪无视弱点的感觉太好了
近身战不太好用吧

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引用:
原帖由 @大森海岸  于 15/2/2013 16:58 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

近身战不太好用吧
Seeker这作不大好用,因为好多室内强制战的出怪口太多,基本没有前作那么多死角。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

几天打下来,就凭这作高速、血厚、无硬直的敌人设计,最安逸最舒适的还真是连发冲锋枪,配合+3伤害+3弹夹的芯片,下层挂载动能枪,几乎所有敌人通吃。第二把武器做个上下两层共6发的火箭弹,装个免受伤害的插件,遇到紧急情况对着脚下轰几发,以及对付最终boss,足够用了。

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