小黑屋
原帖由 @shinkamui 于 2013-2-8 21:38 发表 我只是在识别速度上很不爽(主要是延迟太厉害),这东西我们拿来做环境识别,三维重建很棒,可惜太慢了。钢铁侠那边主要是显示,那个我兴趣不大。
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混世魔头
原帖由 BD 于 2013-2-8 21:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 你以为识别速度是慢是因为处理速度慢? 你做环境识别和3建模显然是接PC的,理论上已经有了无限的处理能力。 限制kinect的是传感器,这个除了靠堆硬件之外没有别的办法 而钢铁侠 ...
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @shinkamui 于 2013-2-8 22:14 发表 是啊,所以我认为问题出在kinect那边,个人认为计算力是主要限制的原因有: 精度方面我不觉得摄像头问题有多大,这个分辨率档次的图比我做双目立体视觉的图分辨率还高了,精度却没上去。如果直接kinect自带芯片计算 ...
原帖由 BD 于 2013-2-8 23:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 你说的几个都是在提高硬件成本。 而且如果作为游戏输入设备,要求的精度和速度更高。
天外飞仙
原帖由 盛开seven 于 2013-2-8 10:09 发表 目前,人眼看到的战争4的画面 关于头发和手指部分,如同飘柔的广告,沙宣的也成:D 目测地,魔都,英XX公司